| Brian Paul | 9e7f9b3 | 2000-06-27 17:04:21 +0000 | [diff] [blame^] | 1 | #ifndef SHADOW_H |
| 2 | #define SHADOW_H | ||||
| 3 | |||||
| 4 | |||||
| 5 | extern void | ||||
| 6 | shadowmatrix(GLfloat shadowMat[4][4], | ||||
| 7 | GLfloat groundplane[4], | ||||
| 8 | GLfloat lightpos[4]); | ||||
| 9 | |||||
| 10 | |||||
| 11 | extern void | ||||
| 12 | findplane(GLfloat plane[4], | ||||
| 13 | GLfloat v0[3], GLfloat v1[3], GLfloat v2[3]); | ||||
| 14 | |||||
| 15 | |||||
| 16 | #endif | ||||
| 17 | |||||
| 18 | |||||