Build fix.
diff --git a/Magick++/lib/Montage.cpp b/Magick++/lib/Montage.cpp
index 634f16b..762831f 100644
--- a/Magick++/lib/Montage.cpp
+++ b/Magick++/lib/Montage.cpp
@@ -38,152 +38,152 @@
{
}
-inline void Magick::Montage::backgroundColor(const Magick::Color &backgroundColor_)
+void Magick::Montage::backgroundColor(const Magick::Color &backgroundColor_)
{
_backgroundColor=backgroundColor_;
}
-inline Magick::Color Magick::Montage::backgroundColor(void) const
+Magick::Color Magick::Montage::backgroundColor(void) const
{
return(_backgroundColor);
}
-inline void Magick::Montage::compose(Magick::CompositeOperator compose_)
+void Magick::Montage::compose(Magick::CompositeOperator compose_)
{
_compose=compose_;
}
-inline Magick::CompositeOperator Magick::Montage::compose(void) const
+Magick::CompositeOperator Magick::Montage::compose(void) const
{
return(_compose);
}
-inline void Magick::Montage::fileName(const std::string &fileName_)
+void Magick::Montage::fileName(const std::string &fileName_)
{
_fileName=fileName_;
}
-inline std::string Magick::Montage::fileName(void) const
+std::string Magick::Montage::fileName(void) const
{
return(_fileName);
}
-inline void Magick::Montage::fillColor(const Color &fill_)
+void Magick::Montage::fillColor(const Color &fill_)
{
_fill=fill_;
}
-inline Magick::Color Magick::Montage::fillColor(void) const
+Magick::Color Magick::Montage::fillColor(void) const
{
return(_fill);
}
-inline void Magick::Montage::font(const std::string &font_)
+void Magick::Montage::font(const std::string &font_)
{
_font=font_;
}
-inline std::string Magick::Montage::font(void) const
+std::string Magick::Montage::font(void) const
{
return(_font);
}
-inline void Magick::Montage::geometry(const Magick::Geometry &geometry_)
+void Magick::Montage::geometry(const Magick::Geometry &geometry_)
{
_geometry=geometry_;
}
-inline Magick::Geometry Magick::Montage::geometry(void) const
+Magick::Geometry Magick::Montage::geometry(void) const
{
return(_geometry);
}
-inline void Magick::Montage::gravity(Magick::GravityType gravity_)
+void Magick::Montage::gravity(Magick::GravityType gravity_)
{
_gravity=gravity_;
}
-inline Magick::GravityType Magick::Montage::gravity(void) const
+Magick::GravityType Magick::Montage::gravity(void) const
{
return(_gravity);
}
-inline void Magick::Montage::label(const std::string &label_)
+void Magick::Montage::label(const std::string &label_)
{
_label=label_;
}
-inline std::string Magick::Montage::label(void) const
+std::string Magick::Montage::label(void) const
{
return(_label);
}
-inline void Magick::Montage::pointSize(size_t pointSize_)
+void Magick::Montage::pointSize(size_t pointSize_)
{
_pointSize=pointSize_;
}
-inline size_t Magick::Montage::pointSize(void) const
+size_t Magick::Montage::pointSize(void) const
{
return(_pointSize);
}
-inline void Magick::Montage::shadow(bool shadow_)
+void Magick::Montage::shadow(bool shadow_)
{
_shadow=shadow_;
}
-inline bool Magick::Montage::shadow(void) const
+bool Magick::Montage::shadow(void) const
{
return(_shadow);
}
-inline void Magick::Montage::strokeColor(const Color &stroke_)
+void Magick::Montage::strokeColor(const Color &stroke_)
{
_stroke=stroke_;
}
-inline Magick::Color Magick::Montage::strokeColor(void) const
+Magick::Color Magick::Montage::strokeColor(void) const
{
return(_stroke);
}
-inline void Magick::Montage::texture(const std::string &texture_)
+void Magick::Montage::texture(const std::string &texture_)
{
_texture=texture_;
}
-inline std::string Magick::Montage::texture(void) const
+std::string Magick::Montage::texture(void) const
{
return(_texture);
}
-inline void Magick::Montage::tile(const Geometry &tile_)
+void Magick::Montage::tile(const Geometry &tile_)
{
_tile=tile_;
}
-inline Magick::Geometry Magick::Montage::tile(void) const
+Magick::Geometry Magick::Montage::tile(void) const
{
return(_tile);
}
-inline void Magick::Montage::title(const std::string &title_)
+void Magick::Montage::title(const std::string &title_)
{
_title=title_;
}
-inline std::string Magick::Montage::title(void) const
+std::string Magick::Montage::title(void) const
{
return(_title);
}
-inline void Magick::Montage::transparentColor(const Magick::Color &transparentColor_)
+void Magick::Montage::transparentColor(const Magick::Color &transparentColor_)
{
_transparentColor=transparentColor_;
}
-inline Magick::Color Magick::Montage::transparentColor(void) const
+Magick::Color Magick::Montage::transparentColor(void) const
{
return(_transparentColor);
}
@@ -252,42 +252,42 @@
{
}
-inline void Magick::MontageFramed::borderColor(const Magick::Color &borderColor_)
+void Magick::MontageFramed::borderColor(const Magick::Color &borderColor_)
{
_borderColor=borderColor_;
}
-inline Magick::Color Magick::MontageFramed::borderColor(void) const
+Magick::Color Magick::MontageFramed::borderColor(void) const
{
return(_borderColor);
}
-inline void Magick::MontageFramed::borderWidth(size_t borderWidth_)
+void Magick::MontageFramed::borderWidth(size_t borderWidth_)
{
_borderWidth=borderWidth_;
}
-inline size_t Magick::MontageFramed::borderWidth(void) const
+size_t Magick::MontageFramed::borderWidth(void) const
{
return(_borderWidth);
}
-inline void Magick::MontageFramed::frameGeometry(const Magick::Geometry &frame_)
+void Magick::MontageFramed::frameGeometry(const Magick::Geometry &frame_)
{
_frame=frame_;
}
-inline Magick::Geometry Magick::MontageFramed::frameGeometry(void) const
+Magick::Geometry Magick::MontageFramed::frameGeometry(void) const
{
return(_frame);
}
-inline void Magick::MontageFramed::matteColor(const Magick::Color &matteColor_)
+void Magick::MontageFramed::matteColor(const Magick::Color &matteColor_)
{
_matteColor=matteColor_;
}
-inline Magick::Color Magick::MontageFramed::matteColor(void) const
+Magick::Color Magick::MontageFramed::matteColor(void) const
{
return(_matteColor);
}