| // RUN: %clang_cc1 -emit-llvm < %s | FileCheck %s |
| |
| int S; |
| volatile int vS; |
| |
| int* pS; |
| volatile int* pvS; |
| |
| int A[10]; |
| volatile int vA[10]; |
| |
| struct { int x; } F; |
| struct { volatile int x; } vF; |
| |
| struct { int x; } F2; |
| volatile struct { int x; } vF2; |
| volatile struct { int x; } *vpF2; |
| |
| struct { struct { int y; } x; } F3; |
| volatile struct { struct { int y; } x; } vF3; |
| |
| struct { int x:3; } BF; |
| struct { volatile int x:3; } vBF; |
| |
| typedef int v4si __attribute__ ((vector_size (16))); |
| v4si V; |
| volatile v4si vV; |
| |
| typedef __attribute__(( ext_vector_type(4) )) int extv4; |
| extv4 VE; |
| volatile extv4 vVE; |
| |
| volatile struct {int x;} aggFct(void); |
| |
| typedef volatile int volatile_int; |
| volatile_int vtS; |
| |
| int main() { |
| int i; |
| // CHECK: [[I:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = alloca i32 |
| // load |
| i=S; |
| // CHECK: load i32* @S |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vS; |
| // CHECK: load volatile i32* @vS |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=*pS; |
| // CHECK: [[PS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load i32** @pS |
| // CHECK: load i32* [[PS_VAL]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=*pvS; |
| // CHECK: [[PVS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load i32** @pvS |
| // CHECK: load volatile i32* [[PVS_VAL]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=A[2]; |
| // CHECK: load i32* getelementptr {{.*}} @A |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vA[2]; |
| // CHECK: load volatile i32* getelementptr {{.*}} @vA |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=F.x; |
| // CHECK: load i32* getelementptr {{.*}} @F |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vF.x; |
| // CHECK: load volatile i32* getelementptr {{.*}} @vF |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=F2.x; |
| // CHECK: load i32* getelementptr {{.*}} @F2 |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vF2.x; |
| // CHECK: load volatile i32* getelementptr {{.*}} @vF2 |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vpF2->x; |
| // CHECK: [[VPF2_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load {{%[a-zA-Z0-9_.]+}}** @vpF2 |
| // CHECK: [[ELT:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = getelementptr {{.*}} [[VPF2_VAL]] |
| // CHECK: load volatile i32* [[ELT]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=F3.x.y; |
| // CHECK: load i32* getelementptr {{.*}} @F3 |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vF3.x.y; |
| // CHECK: load volatile i32* getelementptr {{.*}} @vF3 |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=BF.x; |
| // CHECK: load i8* getelementptr {{.*}} @BF |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vBF.x; |
| // CHECK: load volatile i8* getelementptr {{.*}} @vBF |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=V[3]; |
| // CHECK: load <4 x i32>* @V |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vV[3]; |
| // CHECK: load volatile <4 x i32>* @vV |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=VE.yx[1]; |
| // CHECK: load <4 x i32>* @VE |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vVE.zy[1]; |
| // CHECK: load volatile <4 x i32>* @vVE |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i = aggFct().x; // Note: not volatile |
| // N.b. Aggregate return is extremely target specific, all we can |
| // really say here is that there probably shouldn't be a volatile |
| // load. |
| // CHECK-NOT: load volatile |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i=vtS; |
| // CHECK: load volatile i32* @vtS |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| |
| |
| // store |
| S=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* @S |
| vS=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* @vS |
| *pS=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: [[PS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load i32** @pS |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[PS_VAL]] |
| *pvS=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: [[PVS_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load i32** @pvS |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* [[PVS_VAL]] |
| A[2]=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @A |
| vA[2]=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @vA |
| F.x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @F |
| vF.x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @vF |
| F2.x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @F2 |
| vF2.x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @vF2 |
| vpF2->x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: [[VPF2_VAL:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = load {{%[a-zA-Z0-9._]+}}** @vpF2 |
| // CHECK: [[ELT:%[a-zA-Z0-9_.]+]] = getelementptr {{.*}} [[VPF2_VAL]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* [[ELT]] |
| vF3.x.y=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* getelementptr {{.*}} @vF3 |
| BF.x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: load i8* getelementptr {{.*}} @BF |
| // CHECK: store i8 {{.*}}, i8* getelementptr {{.*}} @BF |
| vBF.x=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: load volatile i8* getelementptr {{.*}} @vBF |
| // CHECK: store volatile i8 {{.*}}, i8* getelementptr {{.*}} @vBF |
| V[3]=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: load <4 x i32>* @V |
| // CHECK: store <4 x i32> {{.*}}, <4 x i32>* @V |
| vV[3]=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: load volatile <4 x i32>* @vV |
| // CHECK: store volatile <4 x i32> {{.*}}, <4 x i32>* @vV |
| vtS=i; |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* @vtS |
| |
| // other ops: |
| ++S; |
| // CHECK: load i32* @S |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* @S |
| ++vS; |
| // CHECK: load volatile i32* @vS |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* @vS |
| i+=S; |
| // CHECK: load i32* @S |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| i+=vS; |
| // CHECK: load volatile i32* @vS |
| // CHECK: load i32* [[I]] |
| // CHECK: store i32 {{.*}}, i32* [[I]] |
| ++vtS; |
| // CHECK: load volatile i32* @vtS |
| // CHECK: store volatile i32 {{.*}}, i32* @vtS |
| (void)vF2; |
| // From vF2 to a temporary |
| // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(i8* %{{.*}}, i8* {{.*}} @vF2 {{.*}}, i1 true) |
| vF2 = vF2; |
| // vF2 to itself |
| // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(i8* {{.*@vF2.*}}, i8* {{.*@vF2.*}}, i1 true) |
| vF2 = vF2 = vF2; |
| // vF2 to itself twice |
| // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(i8* {{.*@vF2.*}}, i8* {{.*@vF2.*}}, i1 true) |
| // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(i8* {{.*@vF2.*}}, i8* {{.*@vF2.*}}, i1 true) |
| vF2 = (vF2, vF2); |
| // vF2 to a temporary, then vF2 to itself |
| // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(i8* %{{.*}}, i8* {{.*@vF2.*}}, i1 true) |
| // CHECK: call void @llvm.memcpy.{{.*}}(i8* {{.*@vF2.*}}, i8* {{.*@vF2.*}}, i1 true) |
| } |