#version 450 core | |
in float in1; | |
in vec2 in2; | |
in vec3 in3; | |
in vec4 in4; | |
void main() | |
{ | |
vec2 v2 = dFdxFine(in2); | |
vec3 v3 = dFdyCoarse(in3); | |
vec4 v4 = fwidth(in4); | |
v4 = dFdyFine(in4); | |
v3 = dFdyFine(in3); | |
float f = dFdx(in1) + dFdxFine(in1) + dFdxCoarse(in1); | |
v4 = fwidthCoarse(in4) + fwidthFine(in4); | |
} |