float4 main() : SV_TARGET | |
{ | |
if (!(0) && (0) || (!1)) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (0) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (!(bool)0) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (!0) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (!(bool)1) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (!1) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (0 || 1) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (1 && 0) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (1 || false) | |
return 0.0.xxxx; | |
if (true && 1) | |
return 0.0.xxxx; | |
} |