#version 400 core | |
void main() | |
{ | |
EmitStreamVertex(1); | |
EndStreamPrimitive(0); | |
EmitVertex(); | |
EndPrimitive(); | |
int id = gl_InvocationID; | |
} | |
layout(invocations = 4) in outbn { int a; } bn[]; // ERROR, not on a block | |
layout(max_vertices = 127) out; | |
layout(invocations = 4) in; | |
#extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable | |
in gl_PerVertex { // testing input arrays with a block redeclaration, see 420.geom for without | |
vec4 gl_Position; | |
layout(std140, location = 3) patch float gl_PointSize; // ERRORs... | |
} gl_in[]; | |
void foo() | |
{ | |
gl_in.length(); // ERROR | |
gl_in[1].gl_Position; | |
} | |
in vec4 color[]; | |
in vec4 color2[]; | |
in vec4 colorS[3]; | |
in vec4 colorBad[4]; | |
void foo2() | |
{ | |
color.length(); // ERROR | |
colorS.length(); | |
} | |
layout(triangles) in; // give ERROR just for colorBad | |
in vec4 color[3]; | |
in vec4 color2[3]; | |
in vec4 colorbad2[2]; // ERROR | |
void foo3() | |
{ | |
gl_in.length(); | |
color.length(); | |
color2.length(); | |
colorS.length(); | |
} | |
layout(location = 4) in vec4 cva[3]; | |
layout(location = 5) in vec4 cvb[3]; | |
layout(location = 2) in mat3 cmc[3]; // ERROR, collision | |
patch in vec4 patchIn[]; // ERROR | |
patch out vec4 patchOut; // ERROR | |
in float scalar; // ERROR, no array | |
layout(max_vertices = 127, invocations = 4) out; // ERROR | |
layout(invocations = 4, max_vertices = 127) in; // ERROR | |
layout(max_vertices = 127, invocations = 4) uniform; // 2 ERRORs | |
in inblockscalar { | |
int a; | |
} inbls; // ERROR, not an array | |
in inblocka { | |
int a; | |
} inbla[17]; // ERROR, wrong array size | |
void bits() | |
{ | |
uvec2 u2; | |
u2 = uaddCarry(u2, u2, u2); | |
uint u1; | |
u1 = usubBorrow(u1, u1, u1); | |
uvec4 u4; | |
umulExtended(u4, u4, u4, u4); | |
ivec4 i4; | |
imulExtended(i4, i4, i4, i4); | |
int i1; | |
i1 = bitfieldExtract(i1, 4, 5); | |
uvec3 u3; | |
u3 = bitfieldExtract(u3, 4, 5); | |
ivec3 i3; | |
i3 = bitfieldInsert(i3, i3, 4, 5); | |
u1 = bitfieldInsert(u1, u1, 4, 5); | |
ivec2 i2; | |
i2 = bitfieldReverse(i2); | |
u4 = bitfieldReverse(u4); | |
i1 = bitCount(i1); | |
i3 = bitCount(u3); | |
i2 = findLSB(i2); | |
i4 = findLSB(u4); | |
i1 = findMSB(i1); | |
i2 = findMSB(u2); | |
} | |
layout(location = 7, index = 1) out vec4 indexedOut; | |
uniform sampler1D samp1D; | |
uniform sampler2DShadow samp2Ds; | |
void qlod() | |
{ | |
vec2 lod; | |
float pf; | |
vec2 pf2; | |
vec3 pf3; | |
lod = textureQueryLod(samp1D, pf); // ERROR, only in fragment | |
lod = textureQueryLod(samp2Ds, pf2); // ERROR, only in fragment | |
} | |
void doubles() | |
{ | |
double doublev; | |
dvec2 dvec2v; | |
dvec3 dvec3v; | |
dvec4 dvec4v; | |
bool boolv; | |
bvec2 bvec2v; | |
bvec3 bvec3v; | |
bvec4 bvec4v; | |
doublev = sqrt(2.9); | |
dvec2v = sqrt(dvec2(2.7)); | |
dvec3v = sqrt(dvec3(2.0)); | |
dvec4v = sqrt(dvec4(2.1)); | |
doublev += inversesqrt(doublev); | |
dvec2v += inversesqrt(dvec2v); | |
dvec3v += inversesqrt(dvec3v); | |
dvec4v += inversesqrt(dvec4v); | |
doublev += abs(doublev); | |
dvec2v += abs(dvec2v); | |
dvec3v += abs(dvec3v); | |
dvec4v += abs(dvec4v); | |
doublev += sign(doublev); | |
dvec2v += sign(dvec2v); | |
dvec3v += sign(dvec3v); | |
dvec4v += sign(dvec4v); | |
doublev += floor(doublev); | |
dvec2v += floor(dvec2v); | |
dvec3v += floor(dvec3v); | |
dvec4v += floor(dvec4v); | |
doublev += trunc(doublev); | |
dvec2v += trunc(dvec2v); | |
dvec3v += trunc(dvec3v); | |
dvec4v += trunc(dvec4v); | |
doublev += round(doublev); | |
dvec2v += round(dvec2v); | |
dvec3v += round(dvec3v); | |
dvec4v += round(dvec4v); | |
doublev += roundEven(doublev); | |
dvec2v += roundEven(dvec2v); | |
dvec3v += roundEven(dvec3v); | |
dvec4v += roundEven(dvec4v); | |
doublev += ceil(doublev); | |
dvec2v += ceil(dvec2v); | |
dvec3v += ceil(dvec3v); | |
dvec4v += ceil(dvec4v); | |
doublev += fract(doublev); | |
dvec2v += fract(dvec2v); | |
dvec3v += fract(dvec3v); | |
dvec4v += fract(dvec4v); | |
doublev += mod(doublev, doublev); | |
dvec2v += mod(dvec2v, doublev); | |
dvec3v += mod(dvec3v, doublev); | |
dvec4v += mod(dvec4v, doublev); | |
dvec2v += mod(dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += mod(dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += mod(dvec4v, dvec4v); | |
doublev += modf(doublev, doublev); | |
dvec2v += modf(dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += modf(dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += modf(dvec4v, dvec4v); | |
doublev += min(doublev, doublev); | |
dvec2v += min(dvec2v, doublev); | |
dvec3v += min(dvec3v, doublev); | |
dvec4v += min(dvec4v, doublev); | |
dvec2v += min(dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += min(dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += min(dvec4v, dvec4v); | |
doublev += max(doublev, doublev); | |
dvec2v += max(dvec2v, doublev); | |
dvec3v += max(dvec3v, doublev); | |
dvec4v += max(dvec4v, doublev); | |
dvec2v += max(dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += max(dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += max(dvec4v, dvec4v); | |
doublev += clamp(doublev, doublev, doublev); | |
dvec2v += clamp(dvec2v, doublev, doublev); | |
dvec3v += clamp(dvec3v, doublev, doublev); | |
dvec4v += clamp(dvec4v, doublev, doublev); | |
dvec2v += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v); | |
doublev += mix(doublev, doublev, doublev); | |
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, doublev); | |
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, doublev); | |
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, doublev); | |
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v); | |
doublev += mix(doublev, doublev, boolv); | |
dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v); | |
dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v); | |
dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v); | |
doublev += step(doublev, doublev); | |
dvec2v += step(dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += step(dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += step(dvec4v, dvec4v); | |
dvec2v += step(doublev, dvec2v); | |
dvec3v += step(doublev, dvec3v); | |
dvec4v += step(doublev, dvec4v); | |
doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev); | |
dvec2v += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v); | |
dvec2v += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v); | |
dvec3v += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v); | |
dvec4v += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v); | |
boolv = isnan(doublev); | |
bvec2v = isnan(dvec2v); | |
bvec3v = isnan(dvec3v); | |
bvec4v = isnan(dvec4v); | |
boolv = boolv ? isinf(doublev) : false; | |
bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v) : bvec2(false); | |
bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v) : bvec3(false); | |
bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v) : bvec4(false); | |
doublev += length(doublev); | |
doublev += length(dvec2v); | |
doublev += length(dvec3v); | |
doublev += length(dvec4v); | |
doublev += distance(doublev, doublev); | |
doublev += distance(dvec2v, dvec2v); | |
doublev += distance(dvec3v, dvec3v); | |
doublev += distance(dvec4v, dvec4v); | |
doublev += dot(doublev, doublev); | |
doublev += dot(dvec2v, dvec2v); | |
doublev += dot(dvec3v, dvec3v); | |
doublev += dot(dvec4v, dvec4v); | |
dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v); | |
doublev += normalize(doublev); | |
dvec2v += normalize(dvec2v); | |
dvec3v += normalize(dvec3v); | |
dvec4v += normalize(dvec4v); | |
doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev); | |
dvec2v += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v); | |
doublev += reflect(doublev, doublev); | |
dvec2v += reflect(dvec2v, dvec2v); | |
dvec3v += reflect(dvec3v, dvec3v); | |
dvec4v += reflect(dvec4v, dvec4v); | |
doublev += refract(doublev, doublev, doublev); | |
dvec2v += refract(dvec2v, dvec2v, doublev); | |
dvec3v += refract(dvec3v, dvec3v, doublev); | |
dvec4v += refract(dvec4v, dvec4v, doublev); | |
dmat2 dmat2v = outerProduct(dvec2v, dvec2v); | |
dmat3 dmat3v = outerProduct(dvec3v, dvec3v); | |
dmat4 dmat4v = outerProduct(dvec4v, dvec4v); | |
dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v); | |
dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v); | |
dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v); | |
dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v); | |
dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v); | |
dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v); | |
dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v); | |
dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v); | |
dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v); | |
dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v); | |
dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v); | |
dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v); | |
dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v); | |
dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v); | |
dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v); | |
dmat2v *= transpose(dmat2v); | |
dmat3v *= transpose(dmat3v); | |
dmat4v *= transpose(dmat4v); | |
dmat2x3v = transpose(dmat3x2v); | |
dmat3x2v = transpose(dmat2x3v); | |
dmat2x4v = transpose(dmat4x2v); | |
dmat4x2v = transpose(dmat2x4v); | |
dmat3x4v = transpose(dmat4x3v); | |
dmat4x3v = transpose(dmat3x4v); | |
doublev += determinant(dmat2v); | |
doublev += determinant(dmat3v); | |
doublev += determinant(dmat4v); | |
dmat2v *= inverse(dmat2v); | |
dmat3v *= inverse(dmat3v); | |
dmat4v *= inverse(dmat4v); | |
} |