float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0 | |
{ | |
int a = 1 < 2 ? 3 < 4 ? 5 : 6 : 7; | |
int b = 1 < 2 ? 3 > 4 ? 5 : 6 : 7; | |
int c = 1 > 2 ? 3 > 4 ? 5 : 6 : 7; | |
int d = 1 > 2 ? 3 < 4 ? 5 : 6 : 7; | |
float4 ret = a * input + | |
b * input + | |
c * input + | |
d * input; | |
int e; | |
e = a = b ? c = d : 10, b = a ? d = c : 11; | |
float4 f; | |
f = ret.x < input.y ? c * input : d * input; | |
return e * ret + f; | |
} |