Doubles: Add all the missing built-in double-based prototypes.
diff --git a/Test/baseResults/spv.400.frag.out b/Test/baseResults/spv.400.frag.out
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@@ -7,168 +7,1359 @@
 
 // Module Version 10000
 // Generated by (magic number): 80001
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+// Id's are bound by 1104
 
                               Capability Shader
                1:             ExtInstImport  "GLSL.std.450"
                               MemoryModel Logical GLSL450
-                              EntryPoint Fragment 4  "main" 11 44 50 56 69 96 117 119
+                              EntryPoint Fragment 4  "main" 13 1025 1031 1036 1048 1074 1095 1097
                               ExecutionMode 4 OriginLowerLeft
                               Source GLSL 400
                               SourceExtension  "GL_ARB_separate_shader_objects"
                               Name 4  "main"
                               Name 6  "foo23("
-                              Name 11  "outp"
-                              Name 15  "u2drs"
-                              Name 36  "v"
-                              Name 42  "arrayedSampler"
-                              Name 44  "i"
-                              Name 50  "c2D"
-                              Name 56  "gl_ClipDistance"
-                              Name 69  "uoutp"
-                              Name 73  "samp2dr"
-                              Name 96  "ioutp"
-                              Name 100  "isamp2DA"
-                              Name 117  "gl_FragCoord"
-                              Name 119  "vl2"
-                              Decorate 44(i) Flat
-                              Decorate 56(gl_ClipDistance) BuiltIn ClipDistance
-                              Decorate 117(gl_FragCoord) BuiltIn FragCoord
-                              Decorate 119(vl2) Location 6
+                              Name 8  "doubles("
+                              Name 13  "outp"
+                              Name 17  "u2drs"
+                              Name 39  "doublev"
+                              Name 43  "dvec2v"
+                              Name 48  "dvec3v"
+                              Name 53  "dvec4v"
+                              Name 428  "boolv"
+                              Name 437  "bvec2v"
+                              Name 446  "bvec3v"
+                              Name 455  "bvec4v"
+                              Name 737  "dmat2v"
+                              Name 743  "dmat3v"
+                              Name 749  "dmat4v"
+                              Name 755  "dmat2x3v"
+                              Name 761  "dmat3x2v"
+                              Name 767  "dmat2x4v"
+                              Name 773  "dmat4x2v"
+                              Name 779  "dmat3x4v"
+                              Name 785  "dmat4x3v"
+                              Name 1017  "v"
+                              Name 1023  "arrayedSampler"
+                              Name 1025  "i"
+                              Name 1031  "c2D"
+                              Name 1036  "gl_ClipDistance"
+                              Name 1048  "uoutp"
+                              Name 1052  "samp2dr"
+                              Name 1074  "ioutp"
+                              Name 1078  "isamp2DA"
+                              Name 1095  "gl_FragCoord"
+                              Name 1097  "vl2"
+                              Decorate 1025(i) Flat
+                              Decorate 1036(gl_ClipDistance) BuiltIn ClipDistance
+                              Decorate 1095(gl_FragCoord) BuiltIn FragCoord
+                              Decorate 1097(vl2) Location 6
                2:             TypeVoid
                3:             TypeFunction 2
-               8:             TypeFloat 32
-               9:             TypeVector 8(float) 4
-              10:             TypePointer Output 9(fvec4)
-        11(outp):     10(ptr) Variable Output
-              12:             TypeImage 8(float) Rect depth sampled format:Unknown
-              13:             TypeSampledImage 12
-              14:             TypePointer UniformConstant 13
-       15(u2drs):     14(ptr) Variable UniformConstant
-              18:             TypeVector 8(float) 2
-              19:    8(float) Constant 0
-              20:   18(fvec2) ConstantComposite 19 19
-              21:             TypeInt 32 1
-              22:             TypeVector 21(int) 2
-              23:     21(int) Constant 3
-              24:     21(int) Constant 4
-              25:   22(ivec2) ConstantComposite 23 24
-              28:             TypeInt 32 0
-              29:     28(int) Constant 0
-              30:             TypePointer Output 8(float)
-              35:             TypePointer Function 9(fvec4)
-              37:             TypeImage 8(float) 2D sampled format:Unknown
-              38:             TypeSampledImage 37
-              39:     28(int) Constant 5
-              40:             TypeArray 38 39
-              41:             TypePointer UniformConstant 40
-42(arrayedSampler):     41(ptr) Variable UniformConstant
-              43:             TypePointer Input 21(int)
-           44(i):     43(ptr) Variable Input
-              46:             TypePointer UniformConstant 38
-              49:             TypePointer Input 18(fvec2)
-         50(c2D):     49(ptr) Variable Input
-              53:     28(int) Constant 2
-              54:             TypeArray 8(float) 53
-              55:             TypePointer Input 54
-56(gl_ClipDistance):     55(ptr) Variable Input
-              57:     21(int) Constant 1
-              58:             TypePointer Input 8(float)
-              62:             TypeVector 8(float) 3
-              67:             TypeVector 28(int) 4
-              68:             TypePointer Output 67(ivec4)
-       69(uoutp):     68(ptr) Variable Output
-              70:             TypeImage 28(int) Rect sampled format:Unknown
-              71:             TypeSampledImage 70
-              72:             TypePointer UniformConstant 71
-     73(samp2dr):     72(ptr) Variable UniformConstant
-              76:     28(int) Constant 4
-              77:             TypeArray 22(ivec2) 76
-              78:     21(int) Constant 2
-              79:   22(ivec2) ConstantComposite 57 78
-              80:     21(int) Constant 15
-              81:     21(int) Constant 16
-              82:   22(ivec2) ConstantComposite 80 81
-              83:     21(int) Constant 4294967294
-              84:     21(int) Constant 0
-              85:   22(ivec2) ConstantComposite 83 84
-              86:          77 ConstantComposite 79 25 82 85
-              94:             TypeVector 21(int) 4
-              95:             TypePointer Output 94(ivec4)
-       96(ioutp):     95(ptr) Variable Output
-              97:             TypeImage 21(int) 2D array sampled format:Unknown
-              98:             TypeSampledImage 97
-              99:             TypePointer UniformConstant 98
-   100(isamp2DA):     99(ptr) Variable UniformConstant
-             102:    8(float) Constant 1036831949
-             103:   62(fvec3) ConstantComposite 102 102 102
-             104:   22(ivec2) ConstantComposite 57 57
-             116:             TypePointer Input 9(fvec4)
-117(gl_FragCoord):    116(ptr) Variable Input
-        119(vl2):    116(ptr) Variable Input
+              10:             TypeFloat 32
+              11:             TypeVector 10(float) 4
+              12:             TypePointer Output 11(fvec4)
+        13(outp):     12(ptr) Variable Output
+              14:             TypeImage 10(float) Rect depth sampled format:Unknown
+              15:             TypeSampledImage 14
+              16:             TypePointer UniformConstant 15
+       17(u2drs):     16(ptr) Variable UniformConstant
+              20:             TypeVector 10(float) 2
+              21:   10(float) Constant 0
+              22:   20(fvec2) ConstantComposite 21 21
+              23:             TypeInt 32 1
+              24:             TypeVector 23(int) 2
+              25:     23(int) Constant 3
+              26:     23(int) Constant 4
+              27:   24(ivec2) ConstantComposite 25 26
+              30:             TypeInt 32 0
+              31:     30(int) Constant 0
+              32:             TypePointer Output 10(float)
+              37:             TypeFloat 64
+              38:             TypePointer Function 37(float)
+              40:   37(float) Constant 2507418074 1073430332
+              41:             TypeVector 37(float) 2
+              42:             TypePointer Function 41(fvec2)
+              44:   37(float) Constant 796182188 1073367658
+              45:   41(fvec2) ConstantComposite 44 44
+              46:             TypeVector 37(float) 3
+              47:             TypePointer Function 46(fvec3)
+              49:   37(float) Constant 1719614413 1073127582
+              50:   46(fvec3) ConstantComposite 49 49 49
+              51:             TypeVector 37(float) 4
+              52:             TypePointer Function 51(fvec4)
+             426:             TypeBool
+             427:             TypePointer Function 426(bool)
+             435:             TypeVector 426(bool) 2
+             436:             TypePointer Function 435(bvec2)
+             444:             TypeVector 426(bool) 3
+             445:             TypePointer Function 444(bvec3)
+             453:             TypeVector 426(bool) 4
+             454:             TypePointer Function 453(bvec4)
+             561:   426(bool) ConstantFalse
+             570:  435(bvec2) ConstantComposite 561 561
+             579:  444(bvec3) ConstantComposite 561 561 561
+             588:  453(bvec4) ConstantComposite 561 561 561 561
+             735:             TypeMatrix 41(fvec2) 2
+             736:             TypePointer Function 735
+             741:             TypeMatrix 46(fvec3) 3
+             742:             TypePointer Function 741
+             747:             TypeMatrix 51(fvec4) 4
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+             753:             TypeMatrix 46(fvec3) 2
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+             759:             TypeMatrix 41(fvec2) 3
+             760:             TypePointer Function 759
+             765:             TypeMatrix 51(fvec4) 2
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+             771:             TypeMatrix 41(fvec2) 4
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+             778:             TypePointer Function 777
+             783:             TypeMatrix 46(fvec3) 4
+             784:             TypePointer Function 783
+             952:     30(int) Constant 1
+             956:     30(int) Constant 2
+             960:     30(int) Constant 3
+             964:     23(int) Constant 1
+             968:     23(int) Constant 2
+             994:   10(float) Constant 1065353216
+            1016:             TypePointer Function 11(fvec4)
+            1018:             TypeImage 10(float) 2D sampled format:Unknown
+            1019:             TypeSampledImage 1018
+            1020:     30(int) Constant 5
+            1021:             TypeArray 1019 1020
+            1022:             TypePointer UniformConstant 1021
+1023(arrayedSampler):   1022(ptr) Variable UniformConstant
+            1024:             TypePointer Input 23(int)
+         1025(i):   1024(ptr) Variable Input
+            1027:             TypePointer UniformConstant 1019
+            1030:             TypePointer Input 20(fvec2)
+       1031(c2D):   1030(ptr) Variable Input
+            1034:             TypeArray 10(float) 956
+            1035:             TypePointer Input 1034
+1036(gl_ClipDistance):   1035(ptr) Variable Input
+            1037:             TypePointer Input 10(float)
+            1041:             TypeVector 10(float) 3
+            1046:             TypeVector 30(int) 4
+            1047:             TypePointer Output 1046(ivec4)
+     1048(uoutp):   1047(ptr) Variable Output
+            1049:             TypeImage 30(int) Rect sampled format:Unknown
+            1050:             TypeSampledImage 1049
+            1051:             TypePointer UniformConstant 1050
+   1052(samp2dr):   1051(ptr) Variable UniformConstant
+            1055:     30(int) Constant 4
+            1056:             TypeArray 24(ivec2) 1055
+            1057:   24(ivec2) ConstantComposite 964 968
+            1058:     23(int) Constant 15
+            1059:     23(int) Constant 16
+            1060:   24(ivec2) ConstantComposite 1058 1059
+            1061:     23(int) Constant 4294967294
+            1062:     23(int) Constant 0
+            1063:   24(ivec2) ConstantComposite 1061 1062
+            1064:        1056 ConstantComposite 1057 27 1060 1063
+            1072:             TypeVector 23(int) 4
+            1073:             TypePointer Output 1072(ivec4)
+     1074(ioutp):   1073(ptr) Variable Output
+            1075:             TypeImage 23(int) 2D array sampled format:Unknown
+            1076:             TypeSampledImage 1075
+            1077:             TypePointer UniformConstant 1076
+  1078(isamp2DA):   1077(ptr) Variable UniformConstant
+            1080:   10(float) Constant 1036831949
+            1081: 1041(fvec3) ConstantComposite 1080 1080 1080
+            1082:   24(ivec2) ConstantComposite 964 964
+            1094:             TypePointer Input 11(fvec4)
+1095(gl_FragCoord):   1094(ptr) Variable Input
+       1097(vl2):   1094(ptr) Variable Input
          4(main):           2 Function None 3
                5:             Label
-           36(v):     35(ptr) Variable Function
-              45:     21(int) Load 44(i)
-              47:     46(ptr) AccessChain 42(arrayedSampler) 45
-              48:          38 Load 47
-              51:   18(fvec2) Load 50(c2D)
-              52:    9(fvec4) ImageSampleImplicitLod 48 51
-                              Store 36(v) 52
-              59:     58(ptr) AccessChain 56(gl_ClipDistance) 57
-              60:    8(float) Load 59
-              61:     30(ptr) AccessChain 11(outp) 29
-                              Store 61 60
-              63:    9(fvec4) Load 36(v)
-              64:   62(fvec3) VectorShuffle 63 63 1 2 3
-              65:    9(fvec4) Load 11(outp)
-              66:    9(fvec4) VectorShuffle 65 64 0 4 5 6
-                              Store 11(outp) 66
-              74:          71 Load 73(samp2dr)
-              75:   18(fvec2) Load 50(c2D)
-              87:   67(ivec4) ImageGather 74 75 78 ConstOffsets 86
-                              Store 69(uoutp) 87
-              88:     46(ptr) AccessChain 42(arrayedSampler) 84
-              89:          38 Load 88
-              90:   18(fvec2) Load 50(c2D)
-              91:    9(fvec4) ImageGather 89 90 84
-              92:    9(fvec4) Load 11(outp)
-              93:    9(fvec4) FAdd 92 91
-                              Store 11(outp) 93
-             101:          98 Load 100(isamp2DA)
-             105:   94(ivec4) ImageGather 101 103 23 ConstOffset 104
-                              Store 96(ioutp) 105
-             106:          98 Load 100(isamp2DA)
-             107:   94(ivec4) ImageGather 106 103 23 ConstOffset 104
-             108:   94(ivec4) Load 96(ioutp)
-             109:   94(ivec4) IAdd 108 107
-                              Store 96(ioutp) 109
-             110:          98 Load 100(isamp2DA)
-             111:     21(int) Load 44(i)
-             112:   22(ivec2) CompositeConstruct 111 111
-             113:   94(ivec4) ImageGather 110 103 84 Offset 112
-             114:   94(ivec4) Load 96(ioutp)
-             115:   94(ivec4) IAdd 114 113
-                              Store 96(ioutp) 115
-             118:    9(fvec4) Load 117(gl_FragCoord)
-             120:    9(fvec4) Load 119(vl2)
-             121:    9(fvec4) FAdd 118 120
-             122:    9(fvec4) Load 11(outp)
-             123:    9(fvec4) FAdd 122 121
-                              Store 11(outp) 123
-             124:           2 FunctionCall 6(foo23()
+         1017(v):   1016(ptr) Variable Function
+            1026:     23(int) Load 1025(i)
+            1028:   1027(ptr) AccessChain 1023(arrayedSampler) 1026
+            1029:        1019 Load 1028
+            1032:   20(fvec2) Load 1031(c2D)
+            1033:   11(fvec4) ImageSampleImplicitLod 1029 1032
+                              Store 1017(v) 1033
+            1038:   1037(ptr) AccessChain 1036(gl_ClipDistance) 964
+            1039:   10(float) Load 1038
+            1040:     32(ptr) AccessChain 13(outp) 31
+                              Store 1040 1039
+            1042:   11(fvec4) Load 1017(v)
+            1043: 1041(fvec3) VectorShuffle 1042 1042 1 2 3
+            1044:   11(fvec4) Load 13(outp)
+            1045:   11(fvec4) VectorShuffle 1044 1043 0 4 5 6
+                              Store 13(outp) 1045
+            1053:        1050 Load 1052(samp2dr)
+            1054:   20(fvec2) Load 1031(c2D)
+            1065: 1046(ivec4) ImageGather 1053 1054 968 ConstOffsets 1064
+                              Store 1048(uoutp) 1065
+            1066:   1027(ptr) AccessChain 1023(arrayedSampler) 1062
+            1067:        1019 Load 1066
+            1068:   20(fvec2) Load 1031(c2D)
+            1069:   11(fvec4) ImageGather 1067 1068 1062
+            1070:   11(fvec4) Load 13(outp)
+            1071:   11(fvec4) FAdd 1070 1069
+                              Store 13(outp) 1071
+            1079:        1076 Load 1078(isamp2DA)
+            1083: 1072(ivec4) ImageGather 1079 1081 25 ConstOffset 1082
+                              Store 1074(ioutp) 1083
+            1084:        1076 Load 1078(isamp2DA)
+            1085: 1072(ivec4) ImageGather 1084 1081 25 ConstOffset 1082
+            1086: 1072(ivec4) Load 1074(ioutp)
+            1087: 1072(ivec4) IAdd 1086 1085
+                              Store 1074(ioutp) 1087
+            1088:        1076 Load 1078(isamp2DA)
+            1089:     23(int) Load 1025(i)
+            1090:   24(ivec2) CompositeConstruct 1089 1089
+            1091: 1072(ivec4) ImageGather 1088 1081 1062 Offset 1090
+            1092: 1072(ivec4) Load 1074(ioutp)
+            1093: 1072(ivec4) IAdd 1092 1091
+                              Store 1074(ioutp) 1093
+            1096:   11(fvec4) Load 1095(gl_FragCoord)
+            1098:   11(fvec4) Load 1097(vl2)
+            1099:   11(fvec4) FAdd 1096 1098
+            1100:   11(fvec4) Load 13(outp)
+            1101:   11(fvec4) FAdd 1100 1099
+                              Store 13(outp) 1101
+            1102:           2 FunctionCall 6(foo23()
+            1103:           2 FunctionCall 8(doubles()
                               Return
                               FunctionEnd
        6(foo23():           2 Function None 3
                7:             Label
-              16:          13 Load 15(u2drs)
-              17:    9(fvec4) Load 11(outp)
-              26:    8(float) CompositeExtract 17 2
-              27:    8(float) ImageSampleProjDrefExplicitLod 16 17 26 Grad ConstOffset 20 20 25
-              31:     30(ptr) AccessChain 11(outp) 29
-              32:    8(float) Load 31
-              33:    8(float) FAdd 32 27
-              34:     30(ptr) AccessChain 11(outp) 29
-                              Store 34 33
+              18:          15 Load 17(u2drs)
+              19:   11(fvec4) Load 13(outp)
+              28:   10(float) CompositeExtract 19 2
+              29:   10(float) ImageSampleProjDrefExplicitLod 18 19 28 Grad ConstOffset 22 22 27
+              33:     32(ptr) AccessChain 13(outp) 31
+              34:   10(float) Load 33
+              35:   10(float) FAdd 34 29
+              36:     32(ptr) AccessChain 13(outp) 31
+                              Store 36 35
+                              Return
+                              FunctionEnd
+     8(doubles():           2 Function None 3
+               9:             Label
+     39(doublev):     38(ptr) Variable Function
+      43(dvec2v):     42(ptr) Variable Function
+      48(dvec3v):     47(ptr) Variable Function
+      53(dvec4v):     52(ptr) Variable Function
+      428(boolv):    427(ptr) Variable Function
+     437(bvec2v):    436(ptr) Variable Function
+     446(bvec3v):    445(ptr) Variable Function
+     455(bvec4v):    454(ptr) Variable Function
+             554:    427(ptr) Variable Function
+             563:    436(ptr) Variable Function
+             572:    445(ptr) Variable Function
+             581:    454(ptr) Variable Function
+     737(dmat2v):    736(ptr) Variable Function
+     743(dmat3v):    742(ptr) Variable Function
+     749(dmat4v):    748(ptr) Variable Function
+   755(dmat2x3v):    754(ptr) Variable Function
+   761(dmat3x2v):    760(ptr) Variable Function
+   767(dmat2x4v):    766(ptr) Variable Function
+   773(dmat4x2v):    772(ptr) Variable Function
+   779(dmat3x4v):    778(ptr) Variable Function
+   785(dmat4x3v):    784(ptr) Variable Function
+                              Store 39(doublev) 40
+                              Store 43(dvec2v) 45
+                              Store 48(dvec3v) 50
+              54:   37(float) Load 39(doublev)
+              55:   51(fvec4) CompositeConstruct 54 54 54 54
+              56:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 31(Sqrt) 55
+                              Store 53(dvec4v) 56
+              57:   37(float) Load 39(doublev)
+              58:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 57
+              59:   37(float) Load 39(doublev)
+              60:   37(float) FAdd 59 58
+                              Store 39(doublev) 60
+              61:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+              62:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 61
+              63:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+              64:   41(fvec2) FAdd 63 62
+                              Store 43(dvec2v) 64
+              65:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+              66:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 65
+              67:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+              68:   46(fvec3) FAdd 67 66
+                              Store 48(dvec3v) 68
+              69:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+              70:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 32(InverseSqrt) 69
+              71:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+              72:   51(fvec4) FAdd 71 70
+                              Store 53(dvec4v) 72
+              73:   37(float) Load 39(doublev)
+              74:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 73
+              75:   37(float) Load 39(doublev)
+              76:   37(float) FAdd 75 74
+                              Store 39(doublev) 76
+              77:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+              78:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 77
+              79:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+              80:   41(fvec2) FAdd 79 78
+                              Store 43(dvec2v) 80
+              81:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+              82:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 81
+              83:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+              84:   46(fvec3) FAdd 83 82
+                              Store 48(dvec3v) 84
+              85:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+              86:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 4(FAbs) 85
+              87:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+              88:   51(fvec4) FAdd 87 86
+                              Store 53(dvec4v) 88
+              89:   37(float) Load 39(doublev)
+              90:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 89
+              91:   37(float) Load 39(doublev)
+              92:   37(float) FAdd 91 90
+                              Store 39(doublev) 92
+              93:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+              94:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 93
+              95:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+              96:   41(fvec2) FAdd 95 94
+                              Store 43(dvec2v) 96
+              97:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+              98:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 97
+              99:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             100:   46(fvec3) FAdd 99 98
+                              Store 48(dvec3v) 100
+             101:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             102:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 6(FSign) 101
+             103:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             104:   51(fvec4) FAdd 103 102
+                              Store 53(dvec4v) 104
+             105:   37(float) Load 39(doublev)
+             106:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 105
+             107:   37(float) Load 39(doublev)
+             108:   37(float) FAdd 107 106
+                              Store 39(doublev) 108
+             109:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             110:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 109
+             111:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             112:   41(fvec2) FAdd 111 110
+                              Store 43(dvec2v) 112
+             113:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             114:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 113
+             115:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             116:   46(fvec3) FAdd 115 114
+                              Store 48(dvec3v) 116
+             117:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             118:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 8(Floor) 117
+             119:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             120:   51(fvec4) FAdd 119 118
+                              Store 53(dvec4v) 120
+             121:   37(float) Load 39(doublev)
+             122:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 121
+             123:   37(float) Load 39(doublev)
+             124:   37(float) FAdd 123 122
+                              Store 39(doublev) 124
+             125:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             126:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 125
+             127:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             128:   41(fvec2) FAdd 127 126
+                              Store 43(dvec2v) 128
+             129:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             130:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 129
+             131:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             132:   46(fvec3) FAdd 131 130
+                              Store 48(dvec3v) 132
+             133:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             134:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 3(Trunc) 133
+             135:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             136:   51(fvec4) FAdd 135 134
+                              Store 53(dvec4v) 136
+             137:   37(float) Load 39(doublev)
+             138:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 137
+             139:   37(float) Load 39(doublev)
+             140:   37(float) FAdd 139 138
+                              Store 39(doublev) 140
+             141:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             142:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 141
+             143:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             144:   41(fvec2) FAdd 143 142
+                              Store 43(dvec2v) 144
+             145:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             146:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 145
+             147:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             148:   46(fvec3) FAdd 147 146
+                              Store 48(dvec3v) 148
+             149:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             150:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 1(Round) 149
+             151:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             152:   51(fvec4) FAdd 151 150
+                              Store 53(dvec4v) 152
+             153:   37(float) Load 39(doublev)
+             154:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 153
+             155:   37(float) Load 39(doublev)
+             156:   37(float) FAdd 155 154
+                              Store 39(doublev) 156
+             157:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             158:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 157
+             159:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             160:   41(fvec2) FAdd 159 158
+                              Store 43(dvec2v) 160
+             161:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             162:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 161
+             163:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             164:   46(fvec3) FAdd 163 162
+                              Store 48(dvec3v) 164
+             165:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             166:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 2(RoundEven) 165
+             167:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             168:   51(fvec4) FAdd 167 166
+                              Store 53(dvec4v) 168
+             169:   37(float) Load 39(doublev)
+             170:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 169
+             171:   37(float) Load 39(doublev)
+             172:   37(float) FAdd 171 170
+                              Store 39(doublev) 172
+             173:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             174:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 173
+             175:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             176:   41(fvec2) FAdd 175 174
+                              Store 43(dvec2v) 176
+             177:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             178:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 177
+             179:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             180:   46(fvec3) FAdd 179 178
+                              Store 48(dvec3v) 180
+             181:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             182:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 9(Ceil) 181
+             183:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             184:   51(fvec4) FAdd 183 182
+                              Store 53(dvec4v) 184
+             185:   37(float) Load 39(doublev)
+             186:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 185
+             187:   37(float) Load 39(doublev)
+             188:   37(float) FAdd 187 186
+                              Store 39(doublev) 188
+             189:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             190:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 189
+             191:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             192:   41(fvec2) FAdd 191 190
+                              Store 43(dvec2v) 192
+             193:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             194:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 193
+             195:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             196:   46(fvec3) FAdd 195 194
+                              Store 48(dvec3v) 196
+             197:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             198:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 10(Fract) 197
+             199:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             200:   51(fvec4) FAdd 199 198
+                              Store 53(dvec4v) 200
+             201:   37(float) Load 39(doublev)
+             202:   37(float) Load 39(doublev)
+             203:   37(float) FMod 201 202
+             204:   37(float) Load 39(doublev)
+             205:   37(float) FAdd 204 203
+                              Store 39(doublev) 205
+             206:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             207:   37(float) Load 39(doublev)
+             208:   41(fvec2) CompositeConstruct 207 207
+             209:   41(fvec2) FMod 206 208
+             210:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             211:   41(fvec2) FAdd 210 209
+                              Store 43(dvec2v) 211
+             212:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             213:   37(float) Load 39(doublev)
+             214:   46(fvec3) CompositeConstruct 213 213 213
+             215:   46(fvec3) FMod 212 214
+             216:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             217:   46(fvec3) FAdd 216 215
+                              Store 48(dvec3v) 217
+             218:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             219:   37(float) Load 39(doublev)
+             220:   51(fvec4) CompositeConstruct 219 219 219 219
+             221:   51(fvec4) FMod 218 220
+             222:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             223:   51(fvec4) FAdd 222 221
+                              Store 53(dvec4v) 223
+             224:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             225:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             226:   41(fvec2) FMod 224 225
+             227:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             228:   41(fvec2) FAdd 227 226
+                              Store 43(dvec2v) 228
+             229:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             230:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             231:   46(fvec3) FMod 229 230
+             232:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             233:   46(fvec3) FAdd 232 231
+                              Store 48(dvec3v) 233
+             234:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             235:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             236:   51(fvec4) FMod 234 235
+             237:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             238:   51(fvec4) FAdd 237 236
+                              Store 53(dvec4v) 238
+             239:   37(float) Load 39(doublev)
+             240:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 239 39(doublev)
+             241:   37(float) Load 39(doublev)
+             242:   37(float) FAdd 241 240
+                              Store 39(doublev) 242
+             243:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             244:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 243 43(dvec2v)
+             245:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             246:   41(fvec2) FAdd 245 244
+                              Store 43(dvec2v) 246
+             247:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             248:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 247 48(dvec3v)
+             249:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             250:   46(fvec3) FAdd 249 248
+                              Store 48(dvec3v) 250
+             251:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             252:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 35(Modf) 251 53(dvec4v)
+             253:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             254:   51(fvec4) FAdd 253 252
+                              Store 53(dvec4v) 254
+             255:   37(float) Load 39(doublev)
+             256:   37(float) Load 39(doublev)
+             257:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 255 256
+             258:   37(float) Load 39(doublev)
+             259:   37(float) FAdd 258 257
+                              Store 39(doublev) 259
+             260:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             261:   37(float) Load 39(doublev)
+             262:   41(fvec2) CompositeConstruct 261 261
+             263:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 260 262
+             264:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             265:   41(fvec2) FAdd 264 263
+                              Store 43(dvec2v) 265
+             266:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             267:   37(float) Load 39(doublev)
+             268:   46(fvec3) CompositeConstruct 267 267 267
+             269:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 266 268
+             270:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             271:   46(fvec3) FAdd 270 269
+                              Store 48(dvec3v) 271
+             272:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             273:   37(float) Load 39(doublev)
+             274:   51(fvec4) CompositeConstruct 273 273 273 273
+             275:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 272 274
+             276:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             277:   51(fvec4) FAdd 276 275
+                              Store 53(dvec4v) 277
+             278:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             279:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             280:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 278 279
+             281:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             282:   41(fvec2) FAdd 281 280
+                              Store 43(dvec2v) 282
+             283:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             284:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             285:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 283 284
+             286:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             287:   46(fvec3) FAdd 286 285
+                              Store 48(dvec3v) 287
+             288:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             289:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             290:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 37(FMin) 288 289
+             291:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             292:   51(fvec4) FAdd 291 290
+                              Store 53(dvec4v) 292
+             293:   37(float) Load 39(doublev)
+             294:   37(float) Load 39(doublev)
+             295:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 293 294
+             296:   37(float) Load 39(doublev)
+             297:   37(float) FAdd 296 295
+                              Store 39(doublev) 297
+             298:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             299:   37(float) Load 39(doublev)
+             300:   41(fvec2) CompositeConstruct 299 299
+             301:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 298 300
+             302:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             303:   41(fvec2) FAdd 302 301
+                              Store 43(dvec2v) 303
+             304:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             305:   37(float) Load 39(doublev)
+             306:   46(fvec3) CompositeConstruct 305 305 305
+             307:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 304 306
+             308:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             309:   46(fvec3) FAdd 308 307
+                              Store 48(dvec3v) 309
+             310:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             311:   37(float) Load 39(doublev)
+             312:   51(fvec4) CompositeConstruct 311 311 311 311
+             313:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 310 312
+             314:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             315:   51(fvec4) FAdd 314 313
+                              Store 53(dvec4v) 315
+             316:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             317:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             318:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 316 317
+             319:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             320:   41(fvec2) FAdd 319 318
+                              Store 43(dvec2v) 320
+             321:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             322:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             323:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 321 322
+             324:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             325:   46(fvec3) FAdd 324 323
+                              Store 48(dvec3v) 325
+             326:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             327:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             328:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 40(FMax) 326 327
+             329:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             330:   51(fvec4) FAdd 329 328
+                              Store 53(dvec4v) 330
+             331:   37(float) Load 39(doublev)
+             332:   37(float) Load 39(doublev)
+             333:   37(float) Load 39(doublev)
+             334:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 331 332 333
+             335:   37(float) Load 39(doublev)
+             336:   37(float) FAdd 335 334
+                              Store 39(doublev) 336
+             337:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             338:   37(float) Load 39(doublev)
+             339:   37(float) Load 39(doublev)
+             340:   41(fvec2) CompositeConstruct 338 338
+             341:   41(fvec2) CompositeConstruct 339 339
+             342:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 337 340 341
+             343:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             344:   41(fvec2) FAdd 343 342
+                              Store 43(dvec2v) 344
+             345:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             346:   37(float) Load 39(doublev)
+             347:   37(float) Load 39(doublev)
+             348:   46(fvec3) CompositeConstruct 346 346 346
+             349:   46(fvec3) CompositeConstruct 347 347 347
+             350:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 345 348 349
+             351:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             352:   46(fvec3) FAdd 351 350
+                              Store 48(dvec3v) 352
+             353:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             354:   37(float) Load 39(doublev)
+             355:   37(float) Load 39(doublev)
+             356:   51(fvec4) CompositeConstruct 354 354 354 354
+             357:   51(fvec4) CompositeConstruct 355 355 355 355
+             358:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 353 356 357
+             359:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             360:   51(fvec4) FAdd 359 358
+                              Store 53(dvec4v) 360
+             361:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             362:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             363:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             364:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 361 362 363
+             365:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             366:   41(fvec2) FAdd 365 364
+                              Store 43(dvec2v) 366
+             367:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             368:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             369:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             370:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 367 368 369
+             371:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             372:   46(fvec3) FAdd 371 370
+                              Store 48(dvec3v) 372
+             373:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             374:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             375:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             376:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 43(FClamp) 373 374 375
+             377:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             378:   51(fvec4) FAdd 377 376
+                              Store 53(dvec4v) 378
+             379:   37(float) Load 39(doublev)
+             380:   37(float) Load 39(doublev)
+             381:   37(float) Load 39(doublev)
+             382:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 379 380 381
+             383:   37(float) Load 39(doublev)
+             384:   37(float) FAdd 383 382
+                              Store 39(doublev) 384
+             385:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             386:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             387:   37(float) Load 39(doublev)
+             388:   41(fvec2) CompositeConstruct 387 387
+             389:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 385 386 388
+             390:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             391:   41(fvec2) FAdd 390 389
+                              Store 43(dvec2v) 391
+             392:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             393:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             394:   37(float) Load 39(doublev)
+             395:   46(fvec3) CompositeConstruct 394 394 394
+             396:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 392 393 395
+             397:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             398:   46(fvec3) FAdd 397 396
+                              Store 48(dvec3v) 398
+             399:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             400:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             401:   37(float) Load 39(doublev)
+             402:   51(fvec4) CompositeConstruct 401 401 401 401
+             403:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 399 400 402
+             404:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             405:   51(fvec4) FAdd 404 403
+                              Store 53(dvec4v) 405
+             406:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             407:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             408:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             409:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 406 407 408
+             410:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             411:   41(fvec2) FAdd 410 409
+                              Store 43(dvec2v) 411
+             412:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             413:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             414:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             415:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 412 413 414
+             416:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             417:   46(fvec3) FAdd 416 415
+                              Store 48(dvec3v) 417
+             418:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             419:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             420:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             421:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 418 419 420
+             422:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             423:   51(fvec4) FAdd 422 421
+                              Store 53(dvec4v) 423
+             424:   37(float) Load 39(doublev)
+             425:   37(float) Load 39(doublev)
+             429:   426(bool) Load 428(boolv)
+             430:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 424 425 429
+             431:   37(float) Load 39(doublev)
+             432:   37(float) FAdd 431 430
+                              Store 39(doublev) 432
+             433:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             434:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             438:  435(bvec2) Load 437(bvec2v)
+             439:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 433 434 438
+             440:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             441:   41(fvec2) FAdd 440 439
+                              Store 43(dvec2v) 441
+             442:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             443:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             447:  444(bvec3) Load 446(bvec3v)
+             448:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 442 443 447
+             449:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             450:   46(fvec3) FAdd 449 448
+                              Store 48(dvec3v) 450
+             451:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             452:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             456:  453(bvec4) Load 455(bvec4v)
+             457:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 46(FMix) 451 452 456
+             458:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             459:   51(fvec4) FAdd 458 457
+                              Store 53(dvec4v) 459
+             460:   37(float) Load 39(doublev)
+             461:   37(float) Load 39(doublev)
+             462:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 460 461
+             463:   37(float) Load 39(doublev)
+             464:   37(float) FAdd 463 462
+                              Store 39(doublev) 464
+             465:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             466:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             467:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 465 466
+             468:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             469:   41(fvec2) FAdd 468 467
+                              Store 43(dvec2v) 469
+             470:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             471:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             472:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 470 471
+             473:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             474:   46(fvec3) FAdd 473 472
+                              Store 48(dvec3v) 474
+             475:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             476:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             477:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 475 476
+             478:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             479:   51(fvec4) FAdd 478 477
+                              Store 53(dvec4v) 479
+             480:   37(float) Load 39(doublev)
+             481:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             482:   41(fvec2) CompositeConstruct 480 480
+             483:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 482 481
+             484:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             485:   41(fvec2) FAdd 484 483
+                              Store 43(dvec2v) 485
+             486:   37(float) Load 39(doublev)
+             487:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             488:   46(fvec3) CompositeConstruct 486 486 486
+             489:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 488 487
+             490:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             491:   46(fvec3) FAdd 490 489
+                              Store 48(dvec3v) 491
+             492:   37(float) Load 39(doublev)
+             493:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             494:   51(fvec4) CompositeConstruct 492 492 492 492
+             495:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 48(Step) 494 493
+             496:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             497:   51(fvec4) FAdd 496 495
+                              Store 53(dvec4v) 497
+             498:   37(float) Load 39(doublev)
+             499:   37(float) Load 39(doublev)
+             500:   37(float) Load 39(doublev)
+             501:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 498 499 500
+             502:   37(float) Load 39(doublev)
+             503:   37(float) FAdd 502 501
+                              Store 39(doublev) 503
+             504:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             505:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             506:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             507:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 504 505 506
+             508:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             509:   41(fvec2) FAdd 508 507
+                              Store 43(dvec2v) 509
+             510:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             511:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             512:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             513:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 510 511 512
+             514:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             515:   46(fvec3) FAdd 514 513
+                              Store 48(dvec3v) 515
+             516:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             517:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             518:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             519:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 516 517 518
+             520:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             521:   51(fvec4) FAdd 520 519
+                              Store 53(dvec4v) 521
+             522:   37(float) Load 39(doublev)
+             523:   37(float) Load 39(doublev)
+             524:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             525:   41(fvec2) CompositeConstruct 522 522
+             526:   41(fvec2) CompositeConstruct 523 523
+             527:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 525 526 524
+             528:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             529:   41(fvec2) FAdd 528 527
+                              Store 43(dvec2v) 529
+             530:   37(float) Load 39(doublev)
+             531:   37(float) Load 39(doublev)
+             532:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             533:   46(fvec3) CompositeConstruct 530 530 530
+             534:   46(fvec3) CompositeConstruct 531 531 531
+             535:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 533 534 532
+             536:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             537:   46(fvec3) FAdd 536 535
+                              Store 48(dvec3v) 537
+             538:   37(float) Load 39(doublev)
+             539:   37(float) Load 39(doublev)
+             540:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             541:   51(fvec4) CompositeConstruct 538 538 538 538
+             542:   51(fvec4) CompositeConstruct 539 539 539 539
+             543:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 49(SmoothStep) 541 542 540
+             544:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             545:   51(fvec4) FAdd 544 543
+                              Store 53(dvec4v) 545
+             546:   37(float) Load 39(doublev)
+             547:   426(bool) IsNan 546
+                              Store 428(boolv) 547
+             548:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             549:  435(bvec2) IsNan 548
+                              Store 437(bvec2v) 549
+             550:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             551:  444(bvec3) IsNan 550
+                              Store 446(bvec3v) 551
+             552:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             553:  453(bvec4) IsNan 552
+                              Store 455(bvec4v) 553
+             555:   426(bool) Load 428(boolv)
+                              SelectionMerge 557 None
+                              BranchConditional 555 556 560
+             556:               Label
+             558:   37(float)   Load 39(doublev)
+             559:   426(bool)   IsInf 558
+                                Store 554 559
+                                Branch 557
+             560:               Label
+                                Store 554 561
+                                Branch 557
+             557:             Label
+             562:   426(bool) Load 554
+                              Store 428(boolv) 562
+             564:   426(bool) Load 428(boolv)
+                              SelectionMerge 566 None
+                              BranchConditional 564 565 569
+             565:               Label
+             567:   41(fvec2)   Load 43(dvec2v)
+             568:  435(bvec2)   IsInf 567
+                                Store 563 568
+                                Branch 566
+             569:               Label
+                                Store 563 570
+                                Branch 566
+             566:             Label
+             571:  435(bvec2) Load 563
+                              Store 437(bvec2v) 571
+             573:   426(bool) Load 428(boolv)
+                              SelectionMerge 575 None
+                              BranchConditional 573 574 578
+             574:               Label
+             576:   46(fvec3)   Load 48(dvec3v)
+             577:  444(bvec3)   IsInf 576
+                                Store 572 577
+                                Branch 575
+             578:               Label
+                                Store 572 579
+                                Branch 575
+             575:             Label
+             580:  444(bvec3) Load 572
+                              Store 446(bvec3v) 580
+             582:   426(bool) Load 428(boolv)
+                              SelectionMerge 584 None
+                              BranchConditional 582 583 587
+             583:               Label
+             585:   51(fvec4)   Load 53(dvec4v)
+             586:  453(bvec4)   IsInf 585
+                                Store 581 586
+                                Branch 584
+             587:               Label
+                                Store 581 588
+                                Branch 584
+             584:             Label
+             589:  453(bvec4) Load 581
+                              Store 455(bvec4v) 589
+             590:   37(float) Load 39(doublev)
+             591:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 590
+             592:   37(float) Load 39(doublev)
+             593:   37(float) FAdd 592 591
+                              Store 39(doublev) 593
+             594:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             595:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 594
+             596:   37(float) Load 39(doublev)
+             597:   37(float) FAdd 596 595
+                              Store 39(doublev) 597
+             598:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             599:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 598
+             600:   37(float) Load 39(doublev)
+             601:   37(float) FAdd 600 599
+                              Store 39(doublev) 601
+             602:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             603:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 66(Length) 602
+             604:   37(float) Load 39(doublev)
+             605:   37(float) FAdd 604 603
+                              Store 39(doublev) 605
+             606:   37(float) Load 39(doublev)
+             607:   37(float) Load 39(doublev)
+             608:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 606 607
+             609:   37(float) Load 39(doublev)
+             610:   37(float) FAdd 609 608
+                              Store 39(doublev) 610
+             611:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             612:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             613:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 611 612
+             614:   37(float) Load 39(doublev)
+             615:   37(float) FAdd 614 613
+                              Store 39(doublev) 615
+             616:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             617:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             618:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 616 617
+             619:   37(float) Load 39(doublev)
+             620:   37(float) FAdd 619 618
+                              Store 39(doublev) 620
+             621:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             622:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             623:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 67(Distance) 621 622
+             624:   37(float) Load 39(doublev)
+             625:   37(float) FAdd 624 623
+                              Store 39(doublev) 625
+             626:   37(float) Load 39(doublev)
+             627:   37(float) Load 39(doublev)
+             628:   37(float) FMul 626 627
+             629:   37(float) Load 39(doublev)
+             630:   37(float) FAdd 629 628
+                              Store 39(doublev) 630
+             631:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             632:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             633:   37(float) Dot 631 632
+             634:   37(float) Load 39(doublev)
+             635:   37(float) FAdd 634 633
+                              Store 39(doublev) 635
+             636:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             637:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             638:   37(float) Dot 636 637
+             639:   37(float) Load 39(doublev)
+             640:   37(float) FAdd 639 638
+                              Store 39(doublev) 640
+             641:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             642:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             643:   37(float) Dot 641 642
+             644:   37(float) Load 39(doublev)
+             645:   37(float) FAdd 644 643
+                              Store 39(doublev) 645
+             646:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             647:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             648:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 68(Cross) 646 647
+             649:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             650:   46(fvec3) FAdd 649 648
+                              Store 48(dvec3v) 650
+             651:   37(float) Load 39(doublev)
+             652:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 651
+             653:   37(float) Load 39(doublev)
+             654:   37(float) FAdd 653 652
+                              Store 39(doublev) 654
+             655:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             656:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 655
+             657:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             658:   41(fvec2) FAdd 657 656
+                              Store 43(dvec2v) 658
+             659:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             660:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 659
+             661:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             662:   46(fvec3) FAdd 661 660
+                              Store 48(dvec3v) 662
+             663:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             664:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 69(Normalize) 663
+             665:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             666:   51(fvec4) FAdd 665 664
+                              Store 53(dvec4v) 666
+             667:   37(float) Load 39(doublev)
+             668:   37(float) Load 39(doublev)
+             669:   37(float) Load 39(doublev)
+             670:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 667 668 669
+             671:   37(float) Load 39(doublev)
+             672:   37(float) FAdd 671 670
+                              Store 39(doublev) 672
+             673:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             674:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             675:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             676:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 673 674 675
+             677:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             678:   41(fvec2) FAdd 677 676
+                              Store 43(dvec2v) 678
+             679:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             680:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             681:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             682:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 679 680 681
+             683:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             684:   46(fvec3) FAdd 683 682
+                              Store 48(dvec3v) 684
+             685:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             686:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             687:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             688:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 70(FaceForward) 685 686 687
+             689:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             690:   51(fvec4) FAdd 689 688
+                              Store 53(dvec4v) 690
+             691:   37(float) Load 39(doublev)
+             692:   37(float) Load 39(doublev)
+             693:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 691 692
+             694:   37(float) Load 39(doublev)
+             695:   37(float) FAdd 694 693
+                              Store 39(doublev) 695
+             696:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             697:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             698:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 696 697
+             699:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             700:   41(fvec2) FAdd 699 698
+                              Store 43(dvec2v) 700
+             701:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             702:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             703:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 701 702
+             704:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             705:   46(fvec3) FAdd 704 703
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+             706:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             707:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             708:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 71(Reflect) 706 707
+             709:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             710:   51(fvec4) FAdd 709 708
+                              Store 53(dvec4v) 710
+             711:   37(float) Load 39(doublev)
+             712:   37(float) Load 39(doublev)
+             713:   37(float) Load 39(doublev)
+             714:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 711 712 713
+             715:   37(float) Load 39(doublev)
+             716:   37(float) FAdd 715 714
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+             717:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             718:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             719:   37(float) Load 39(doublev)
+             720:   41(fvec2) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 717 718 719
+             721:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             722:   41(fvec2) FAdd 721 720
+                              Store 43(dvec2v) 722
+             723:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             724:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             725:   37(float) Load 39(doublev)
+             726:   46(fvec3) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 723 724 725
+             727:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             728:   46(fvec3) FAdd 727 726
+                              Store 48(dvec3v) 728
+             729:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             730:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             731:   37(float) Load 39(doublev)
+             732:   51(fvec4) ExtInst 1(GLSL.std.450) 72(Refract) 729 730 731
+             733:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             734:   51(fvec4) FAdd 733 732
+                              Store 53(dvec4v) 734
+             738:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             739:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             740:         735 OuterProduct 738 739
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+             745:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             746:         741 OuterProduct 744 745
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+             750:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             751:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             752:         747 OuterProduct 750 751
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+             763:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             764:         759 OuterProduct 762 763
+                              Store 761(dmat3x2v) 764
+             768:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             769:   41(fvec2) Load 43(dvec2v)
+             770:         765 OuterProduct 768 769
+                              Store 767(dmat2x4v) 770
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+             775:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             776:         771 OuterProduct 774 775
+                              Store 773(dmat4x2v) 776
+             780:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             781:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             782:         777 OuterProduct 780 781
+                              Store 779(dmat3x4v) 782
+             786:   46(fvec3) Load 48(dvec3v)
+             787:   51(fvec4) Load 53(dvec4v)
+             788:         783 OuterProduct 786 787
+                              Store 785(dmat4x3v) 788
+             789:         735 Load 737(dmat2v)
+             790:         735 Load 737(dmat2v)
+             791:   41(fvec2) CompositeExtract 789 0
+             792:   41(fvec2) CompositeExtract 790 0
+             793:   41(fvec2) FMul 791 792
+             794:   41(fvec2) CompositeExtract 789 1
+             795:   41(fvec2) CompositeExtract 790 1
+             796:   41(fvec2) FMul 794 795
+             797:         735 CompositeConstruct 793 796
+             798:         735 Load 737(dmat2v)
+             799:         735 MatrixTimesMatrix 798 797
+                              Store 737(dmat2v) 799
+             800:         741 Load 743(dmat3v)
+             801:         741 Load 743(dmat3v)
+             802:   46(fvec3) CompositeExtract 800 0
+             803:   46(fvec3) CompositeExtract 801 0
+             804:   46(fvec3) FMul 802 803
+             805:   46(fvec3) CompositeExtract 800 1
+             806:   46(fvec3) CompositeExtract 801 1
+             807:   46(fvec3) FMul 805 806
+             808:   46(fvec3) CompositeExtract 800 2
+             809:   46(fvec3) CompositeExtract 801 2
+             810:   46(fvec3) FMul 808 809
+             811:         741 CompositeConstruct 804 807 810
+             812:         741 Load 743(dmat3v)
+             813:         741 MatrixTimesMatrix 812 811
+                              Store 743(dmat3v) 813
+             814:         747 Load 749(dmat4v)
+             815:         747 Load 749(dmat4v)
+             816:   51(fvec4) CompositeExtract 814 0
+             817:   51(fvec4) CompositeExtract 815 0
+             818:   51(fvec4) FMul 816 817
+             819:   51(fvec4) CompositeExtract 814 1
+             820:   51(fvec4) CompositeExtract 815 1
+             821:   51(fvec4) FMul 819 820
+             822:   51(fvec4) CompositeExtract 814 2
+             823:   51(fvec4) CompositeExtract 815 2
+             824:   51(fvec4) FMul 822 823
+             825:   51(fvec4) CompositeExtract 814 3
+             826:   51(fvec4) CompositeExtract 815 3
+             827:   51(fvec4) FMul 825 826
+             828:         747 CompositeConstruct 818 821 824 827
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+             830:         747 MatrixTimesMatrix 829 828
+                              Store 749(dmat4v) 830
+             831:         753 Load 755(dmat2x3v)
+             832:         753 Load 755(dmat2x3v)
+             833:   46(fvec3) CompositeExtract 831 0
+             834:   46(fvec3) CompositeExtract 832 0
+             835:   46(fvec3) FMul 833 834
+             836:   46(fvec3) CompositeExtract 831 1
+             837:   46(fvec3) CompositeExtract 832 1
+             838:   46(fvec3) FMul 836 837
+             839:         753 CompositeConstruct 835 838
+                              Store 755(dmat2x3v) 839
+             840:         765 Load 767(dmat2x4v)
+             841:         765 Load 767(dmat2x4v)
+             842:   51(fvec4) CompositeExtract 840 0
+             843:   51(fvec4) CompositeExtract 841 0
+             844:   51(fvec4) FMul 842 843
+             845:   51(fvec4) CompositeExtract 840 1
+             846:   51(fvec4) CompositeExtract 841 1
+             847:   51(fvec4) FMul 845 846
+             848:         765 CompositeConstruct 844 847
+                              Store 767(dmat2x4v) 848
+             849:         759 Load 761(dmat3x2v)
+             850:         759 Load 761(dmat3x2v)
+             851:   41(fvec2) CompositeExtract 849 0
+             852:   41(fvec2) CompositeExtract 850 0
+             853:   41(fvec2) FMul 851 852
+             854:   41(fvec2) CompositeExtract 849 1
+             855:   41(fvec2) CompositeExtract 850 1
+             856:   41(fvec2) FMul 854 855
+             857:   41(fvec2) CompositeExtract 849 2
+             858:   41(fvec2) CompositeExtract 850 2
+             859:   41(fvec2) FMul 857 858
+             860:         759 CompositeConstruct 853 856 859
+                              Store 761(dmat3x2v) 860
+             861:         777 Load 779(dmat3x4v)
+             862:         777 Load 779(dmat3x4v)
+             863:   51(fvec4) CompositeExtract 861 0
+             864:   51(fvec4) CompositeExtract 862 0
+             865:   51(fvec4) FMul 863 864
+             866:   51(fvec4) CompositeExtract 861 1
+             867:   51(fvec4) CompositeExtract 862 1
+             868:   51(fvec4) FMul 866 867
+             869:   51(fvec4) CompositeExtract 861 2
+             870:   51(fvec4) CompositeExtract 862 2
+             871:   51(fvec4) FMul 869 870
+             872:         777 CompositeConstruct 865 868 871
+                              Store 779(dmat3x4v) 872
+             873:         771 Load 773(dmat4x2v)
+             874:         771 Load 773(dmat4x2v)
+             875:   41(fvec2) CompositeExtract 873 0
+             876:   41(fvec2) CompositeExtract 874 0
+             877:   41(fvec2) FMul 875 876
+             878:   41(fvec2) CompositeExtract 873 1
+             879:   41(fvec2) CompositeExtract 874 1
+             880:   41(fvec2) FMul 878 879
+             881:   41(fvec2) CompositeExtract 873 2
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+             883:   41(fvec2) FMul 881 882
+             884:   41(fvec2) CompositeExtract 873 3
+             885:   41(fvec2) CompositeExtract 874 3
+             886:   41(fvec2) FMul 884 885
+             887:         771 CompositeConstruct 877 880 883 886
+                              Store 773(dmat4x2v) 887
+             888:         783 Load 785(dmat4x3v)
+             889:         783 Load 785(dmat4x3v)
+             890:   46(fvec3) CompositeExtract 888 0
+             891:   46(fvec3) CompositeExtract 889 0
+             892:   46(fvec3) FMul 890 891
+             893:   46(fvec3) CompositeExtract 888 1
+             894:   46(fvec3) CompositeExtract 889 1
+             895:   46(fvec3) FMul 893 894
+             896:   46(fvec3) CompositeExtract 888 2
+             897:   46(fvec3) CompositeExtract 889 2
+             898:   46(fvec3) FMul 896 897
+             899:   46(fvec3) CompositeExtract 888 3
+             900:   46(fvec3) CompositeExtract 889 3
+             901:   46(fvec3) FMul 899 900
+             902:         783 CompositeConstruct 892 895 898 901
+                              Store 785(dmat4x3v) 902
+             903:         735 Load 737(dmat2v)
+             904:         735 Transpose 903
+             905:         735 Load 737(dmat2v)
+             906:         735 MatrixTimesMatrix 905 904
+                              Store 737(dmat2v) 906
+             907:         741 Load 743(dmat3v)
+             908:         741 Transpose 907
+             909:         741 Load 743(dmat3v)
+             910:         741 MatrixTimesMatrix 909 908
+                              Store 743(dmat3v) 910
+             911:         747 Load 749(dmat4v)
+             912:         747 Transpose 911
+             913:         747 Load 749(dmat4v)
+             914:         747 MatrixTimesMatrix 913 912
+                              Store 749(dmat4v) 914
+             915:         759 Load 761(dmat3x2v)
+             916:         753 Transpose 915
+                              Store 755(dmat2x3v) 916
+             917:         753 Load 755(dmat2x3v)
+             918:         759 Transpose 917
+                              Store 761(dmat3x2v) 918
+             919:         771 Load 773(dmat4x2v)
+             920:         765 Transpose 919
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+             921:         765 Load 767(dmat2x4v)
+             922:         771 Transpose 921
+                              Store 773(dmat4x2v) 922
+             923:         783 Load 785(dmat4x3v)
+             924:         777 Transpose 923
+                              Store 779(dmat3x4v) 924
+             925:         777 Load 779(dmat3x4v)
+             926:         783 Transpose 925
+                              Store 785(dmat4x3v) 926
+             927:         735 Load 737(dmat2v)
+             928:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 33(Determinant) 927
+             929:   37(float) Load 39(doublev)
+             930:   37(float) FAdd 929 928
+                              Store 39(doublev) 930
+             931:         741 Load 743(dmat3v)
+             932:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 33(Determinant) 931
+             933:   37(float) Load 39(doublev)
+             934:   37(float) FAdd 933 932
+                              Store 39(doublev) 934
+             935:         747 Load 749(dmat4v)
+             936:   37(float) ExtInst 1(GLSL.std.450) 33(Determinant) 935
+             937:   37(float) Load 39(doublev)
+             938:   37(float) FAdd 937 936
+                              Store 39(doublev) 938
+             939:         735 Load 737(dmat2v)
+             940:         735 ExtInst 1(GLSL.std.450) 34(MatrixInverse) 939
+             941:         735 Load 737(dmat2v)
+             942:         735 MatrixTimesMatrix 941 940
+                              Store 737(dmat2v) 942
+             943:         741 Load 743(dmat3v)
+             944:         741 ExtInst 1(GLSL.std.450) 34(MatrixInverse) 943
+             945:         741 Load 743(dmat3v)
+             946:         741 MatrixTimesMatrix 945 944
+                              Store 743(dmat3v) 946
+             947:         747 Load 749(dmat4v)
+             948:         747 ExtInst 1(GLSL.std.450) 34(MatrixInverse) 947
+             949:         747 Load 749(dmat4v)
+             950:         747 MatrixTimesMatrix 949 948
+                              Store 749(dmat4v) 950
+             951:   37(float) Load 39(doublev)
+             953:     38(ptr) AccessChain 43(dvec2v) 952
+             954:   37(float) Load 953
+             955:   37(float) FAdd 951 954
+             957:     38(ptr) AccessChain 48(dvec3v) 956
+             958:   37(float) Load 957
+             959:   37(float) FAdd 955 958
+             961:     38(ptr) AccessChain 53(dvec4v) 960
+             962:   37(float) Load 961
+             963:   37(float) FAdd 959 962
+             965:     38(ptr) AccessChain 737(dmat2v) 964 952
+             966:   37(float) Load 965
+             967:   37(float) FAdd 963 966
+             969:     38(ptr) AccessChain 743(dmat3v) 968 956
+             970:   37(float) Load 969
+             971:   37(float) FAdd 967 970
+             972:     38(ptr) AccessChain 749(dmat4v) 25 960
+             973:   37(float) Load 972
+             974:   37(float) FAdd 971 973
+             975:     38(ptr) AccessChain 755(dmat2x3v) 964 952
+             976:   37(float) Load 975
+             977:   37(float) FAdd 974 976
+             978:     38(ptr) AccessChain 761(dmat3x2v) 964 952
+             979:   37(float) Load 978
+             980:   37(float) FAdd 977 979
+             981:     38(ptr) AccessChain 779(dmat3x4v) 968 956
+             982:   37(float) Load 981
+             983:   37(float) FAdd 980 982
+             984:     38(ptr) AccessChain 785(dmat4x3v) 968 956
+             985:   37(float) Load 984
+             986:   37(float) FAdd 983 985
+             987:     38(ptr) AccessChain 767(dmat2x4v) 964 952
+             988:   37(float) Load 987
+             989:   37(float) FAdd 986 988
+             990:     38(ptr) AccessChain 773(dmat4x2v) 964 952
+             991:   37(float) Load 990
+             992:   37(float) FAdd 989 991
+             993:   426(bool) Load 428(boolv)
+             995:   10(float) Select 993 994 21
+             996:   37(float) FConvert 995
+             997:   37(float) FAdd 992 996
+             998:  435(bvec2) Load 437(bvec2v)
+             999:   426(bool) CompositeExtract 998 0
+            1000:   10(float) Select 999 994 21
+            1001:   37(float) FConvert 1000
+            1002:   37(float) FAdd 997 1001
+            1003:  444(bvec3) Load 446(bvec3v)
+            1004:   426(bool) CompositeExtract 1003 0
+            1005:   10(float) Select 1004 994 21
+            1006:   37(float) FConvert 1005
+            1007:   37(float) FAdd 1002 1006
+            1008:  453(bvec4) Load 455(bvec4v)
+            1009:   426(bool) CompositeExtract 1008 0
+            1010:   10(float) Select 1009 994 21
+            1011:   37(float) FConvert 1010
+            1012:   37(float) FAdd 1007 1011
+            1013:   10(float) FConvert 1012
+            1014:   11(fvec4) Load 13(outp)
+            1015:   11(fvec4) VectorTimesScalar 1014 1013
+                              Store 13(outp) 1015
                               Return
                               FunctionEnd