John Kessenich | 39374da | 2015-05-15 21:32:46 +0000 | [diff] [blame] | 1 | #version 400 core
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| 2 |
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| 3 | in vec2 c2D;
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| 4 | flat in int i;
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Rex Xu | 644c210 | 2016-03-18 16:26:23 +0800 | [diff] [blame] | 5 | flat in uint u;
|
| 6 | out uint uo;
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John Kessenich | 39374da | 2015-05-15 21:32:46 +0000 | [diff] [blame] | 7 | out vec4 outp;
|
| 8 | out ivec4 ioutp;
|
| 9 | out uvec4 uoutp;
|
| 10 | uniform sampler2D arrayedSampler[5];
|
| 11 | uniform usampler2DRect samp2dr;
|
| 12 | uniform isampler2DArray isamp2DA;
|
| 13 | uniform sampler2DRectShadow u2drs;
|
| 14 |
|
| 15 | #extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable
|
| 16 |
|
| 17 | layout(location = 6) in vec4 vl2;
|
| 18 |
|
| 19 | void foo23()
|
| 20 | {
|
| 21 | const ivec2[3] offsets = ivec2[3](ivec2(1,2), ivec2(3,4), ivec2(15,16));
|
| 22 |
|
| 23 | outp.x += textureProjGradOffset(u2drs, outp, vec2(0.0), vec2(0.0), offsets[1]);
|
| 24 | }
|
| 25 |
|
John Kessenich | 712ecb9 | 2016-01-16 20:37:43 -0700 | [diff] [blame] | 26 | void doubles()
|
| 27 | {
|
| 28 | double doublev;
|
| 29 | dvec2 dvec2v;
|
| 30 | dvec3 dvec3v;
|
| 31 | dvec4 dvec4v;
|
| 32 |
|
| 33 | bool boolv;
|
| 34 | bvec2 bvec2v;
|
| 35 | bvec3 bvec3v;
|
| 36 | bvec4 bvec4v;
|
| 37 |
|
| 38 | doublev = sqrt(2.9);
|
| 39 | dvec2v = sqrt(dvec2(2.7));
|
| 40 | dvec3v = sqrt(dvec3(2.0));
|
| 41 | dvec4v = sqrt(dvec4(doublev));
|
| 42 |
|
| 43 | doublev += inversesqrt(doublev);
|
| 44 | dvec2v += inversesqrt(dvec2v);
|
| 45 | dvec3v += inversesqrt(dvec3v);
|
| 46 | dvec4v += inversesqrt(dvec4v);
|
| 47 |
|
| 48 | doublev += abs(doublev);
|
| 49 | dvec2v += abs(dvec2v);
|
| 50 | dvec3v += abs(dvec3v);
|
| 51 | dvec4v += abs(dvec4v);
|
| 52 |
|
| 53 | doublev += sign(doublev);
|
| 54 | dvec2v += sign(dvec2v);
|
| 55 | dvec3v += sign(dvec3v);
|
| 56 | dvec4v += sign(dvec4v);
|
| 57 |
|
| 58 | doublev += floor(doublev);
|
| 59 | dvec2v += floor(dvec2v);
|
| 60 | dvec3v += floor(dvec3v);
|
| 61 | dvec4v += floor(dvec4v);
|
| 62 |
|
| 63 | doublev += trunc(doublev);
|
| 64 | dvec2v += trunc(dvec2v);
|
| 65 | dvec3v += trunc(dvec3v);
|
| 66 | dvec4v += trunc(dvec4v);
|
| 67 |
|
| 68 | doublev += round(doublev);
|
| 69 | dvec2v += round(dvec2v);
|
| 70 | dvec3v += round(dvec3v);
|
| 71 | dvec4v += round(dvec4v);
|
| 72 |
|
| 73 | doublev += roundEven(doublev);
|
| 74 | dvec2v += roundEven(dvec2v);
|
| 75 | dvec3v += roundEven(dvec3v);
|
| 76 | dvec4v += roundEven(dvec4v);
|
| 77 |
|
| 78 | doublev += ceil(doublev);
|
| 79 | dvec2v += ceil(dvec2v);
|
| 80 | dvec3v += ceil(dvec3v);
|
| 81 | dvec4v += ceil(dvec4v);
|
| 82 |
|
| 83 | doublev += fract(doublev);
|
| 84 | dvec2v += fract(dvec2v);
|
| 85 | dvec3v += fract(dvec3v);
|
| 86 | dvec4v += fract(dvec4v);
|
| 87 |
|
| 88 | doublev += mod(doublev, doublev);
|
| 89 | dvec2v += mod(dvec2v, doublev);
|
| 90 | dvec3v += mod(dvec3v, doublev);
|
| 91 | dvec4v += mod(dvec4v, doublev);
|
| 92 | dvec2v += mod(dvec2v, dvec2v);
|
| 93 | dvec3v += mod(dvec3v, dvec3v);
|
| 94 | dvec4v += mod(dvec4v, dvec4v);
|
| 95 |
|
| 96 | doublev += modf(doublev, doublev);
|
| 97 | dvec2v += modf(dvec2v, dvec2v);
|
| 98 | dvec3v += modf(dvec3v, dvec3v);
|
| 99 | dvec4v += modf(dvec4v, dvec4v);
|
| 100 |
|
| 101 | doublev += min(doublev, doublev);
|
| 102 | dvec2v += min(dvec2v, doublev);
|
| 103 | dvec3v += min(dvec3v, doublev);
|
| 104 | dvec4v += min(dvec4v, doublev);
|
| 105 | dvec2v += min(dvec2v, dvec2v);
|
| 106 | dvec3v += min(dvec3v, dvec3v);
|
| 107 | dvec4v += min(dvec4v, dvec4v);
|
| 108 |
|
| 109 | doublev += max(doublev, doublev);
|
| 110 | dvec2v += max(dvec2v, doublev);
|
| 111 | dvec3v += max(dvec3v, doublev);
|
| 112 | dvec4v += max(dvec4v, doublev);
|
| 113 | dvec2v += max(dvec2v, dvec2v);
|
| 114 | dvec3v += max(dvec3v, dvec3v);
|
| 115 | dvec4v += max(dvec4v, dvec4v);
|
| 116 |
|
| 117 | doublev += clamp(doublev, doublev, doublev);
|
| 118 | dvec2v += clamp(dvec2v, doublev, doublev);
|
| 119 | dvec3v += clamp(dvec3v, doublev, doublev);
|
| 120 | dvec4v += clamp(dvec4v, doublev, doublev);
|
| 121 | dvec2v += clamp(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
| 122 | dvec3v += clamp(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
| 123 | dvec4v += clamp(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
| 124 |
|
| 125 | doublev += mix(doublev, doublev, doublev);
|
| 126 | dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, doublev);
|
| 127 | dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, doublev);
|
| 128 | dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, doublev);
|
| 129 | dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
| 130 | dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
| 131 | dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
| 132 | doublev += mix(doublev, doublev, boolv);
|
| 133 | dvec2v += mix(dvec2v, dvec2v, bvec2v);
|
| 134 | dvec3v += mix(dvec3v, dvec3v, bvec3v);
|
| 135 | dvec4v += mix(dvec4v, dvec4v, bvec4v);
|
| 136 |
|
| 137 | doublev += step(doublev, doublev);
|
| 138 | dvec2v += step(dvec2v, dvec2v);
|
| 139 | dvec3v += step(dvec3v, dvec3v);
|
| 140 | dvec4v += step(dvec4v, dvec4v);
|
| 141 | dvec2v += step(doublev, dvec2v);
|
| 142 | dvec3v += step(doublev, dvec3v);
|
| 143 | dvec4v += step(doublev, dvec4v);
|
| 144 |
|
| 145 | doublev += smoothstep(doublev, doublev, doublev);
|
| 146 | dvec2v += smoothstep(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
| 147 | dvec3v += smoothstep(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
| 148 | dvec4v += smoothstep(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
| 149 | dvec2v += smoothstep(doublev, doublev, dvec2v);
|
| 150 | dvec3v += smoothstep(doublev, doublev, dvec3v);
|
| 151 | dvec4v += smoothstep(doublev, doublev, dvec4v);
|
| 152 |
|
| 153 | boolv = isnan(doublev);
|
| 154 | bvec2v = isnan(dvec2v);
|
| 155 | bvec3v = isnan(dvec3v);
|
| 156 | bvec4v = isnan(dvec4v);
|
| 157 |
|
| 158 | boolv = boolv ? isinf(doublev) : false;
|
| 159 | bvec2v = boolv ? isinf(dvec2v) : bvec2(false);
|
| 160 | bvec3v = boolv ? isinf(dvec3v) : bvec3(false);
|
| 161 | bvec4v = boolv ? isinf(dvec4v) : bvec4(false);
|
| 162 |
|
| 163 | doublev += length(doublev);
|
| 164 | doublev += length(dvec2v);
|
| 165 | doublev += length(dvec3v);
|
| 166 | doublev += length(dvec4v);
|
| 167 |
|
| 168 | doublev += distance(doublev, doublev);
|
| 169 | doublev += distance(dvec2v, dvec2v);
|
| 170 | doublev += distance(dvec3v, dvec3v);
|
| 171 | doublev += distance(dvec4v, dvec4v);
|
| 172 |
|
| 173 | doublev += dot(doublev, doublev);
|
| 174 | doublev += dot(dvec2v, dvec2v);
|
| 175 | doublev += dot(dvec3v, dvec3v);
|
| 176 | doublev += dot(dvec4v, dvec4v);
|
| 177 |
|
| 178 | dvec3v += cross(dvec3v, dvec3v);
|
| 179 |
|
| 180 | doublev += normalize(doublev);
|
| 181 | dvec2v += normalize(dvec2v);
|
| 182 | dvec3v += normalize(dvec3v);
|
| 183 | dvec4v += normalize(dvec4v);
|
| 184 |
|
| 185 | doublev += faceforward(doublev, doublev, doublev);
|
| 186 | dvec2v += faceforward(dvec2v, dvec2v, dvec2v);
|
| 187 | dvec3v += faceforward(dvec3v, dvec3v, dvec3v);
|
| 188 | dvec4v += faceforward(dvec4v, dvec4v, dvec4v);
|
| 189 |
|
| 190 | doublev += reflect(doublev, doublev);
|
| 191 | dvec2v += reflect(dvec2v, dvec2v);
|
| 192 | dvec3v += reflect(dvec3v, dvec3v);
|
| 193 | dvec4v += reflect(dvec4v, dvec4v);
|
| 194 |
|
John Kessenich | 2a805d9 | 2018-06-19 09:43:09 -0600 | [diff] [blame] | 195 | doublev += refract(doublev, doublev, doublev);
|
| 196 | dvec2v += refract(dvec2v, dvec2v, doublev);
|
| 197 | dvec3v += refract(dvec3v, dvec3v, doublev);
|
| 198 | dvec4v += refract(dvec4v, dvec4v, doublev);
|
John Kessenich | 712ecb9 | 2016-01-16 20:37:43 -0700 | [diff] [blame] | 199 |
|
| 200 | dmat2 dmat2v = outerProduct(dvec2v, dvec2v);
|
| 201 | dmat3 dmat3v = outerProduct(dvec3v, dvec3v);
|
| 202 | dmat4 dmat4v = outerProduct(dvec4v, dvec4v);
|
| 203 | dmat2x3 dmat2x3v = outerProduct(dvec3v, dvec2v);
|
| 204 | dmat3x2 dmat3x2v = outerProduct(dvec2v, dvec3v);
|
| 205 | dmat2x4 dmat2x4v = outerProduct(dvec4v, dvec2v);
|
| 206 | dmat4x2 dmat4x2v = outerProduct(dvec2v, dvec4v);
|
| 207 | dmat3x4 dmat3x4v = outerProduct(dvec4v, dvec3v);
|
| 208 | dmat4x3 dmat4x3v = outerProduct(dvec3v, dvec4v);
|
| 209 |
|
| 210 | dmat2v *= matrixCompMult(dmat2v, dmat2v); |
| 211 | dmat3v *= matrixCompMult(dmat3v, dmat3v); |
| 212 | dmat4v *= matrixCompMult(dmat4v, dmat4v); |
| 213 | dmat2x3v = matrixCompMult(dmat2x3v, dmat2x3v); // For now, relying on no dead-code elimination
|
| 214 | dmat2x4v = matrixCompMult(dmat2x4v, dmat2x4v);
|
| 215 | dmat3x2v = matrixCompMult(dmat3x2v, dmat3x2v);
|
| 216 | dmat3x4v = matrixCompMult(dmat3x4v, dmat3x4v);
|
| 217 | dmat4x2v = matrixCompMult(dmat4x2v, dmat4x2v);
|
| 218 | dmat4x3v = matrixCompMult(dmat4x3v, dmat4x3v);
|
| 219 |
|
| 220 | dmat2v *= transpose(dmat2v);
|
| 221 | dmat3v *= transpose(dmat3v);
|
| 222 | dmat4v *= transpose(dmat4v);
|
| 223 | dmat2x3v = transpose(dmat3x2v); // For now, relying on no dead-code elimination
|
| 224 | dmat3x2v = transpose(dmat2x3v);
|
| 225 | dmat2x4v = transpose(dmat4x2v);
|
| 226 | dmat4x2v = transpose(dmat2x4v);
|
| 227 | dmat3x4v = transpose(dmat4x3v);
|
| 228 | dmat4x3v = transpose(dmat3x4v);
|
| 229 |
|
| 230 | doublev += determinant(dmat2v);
|
| 231 | doublev += determinant(dmat3v);
|
| 232 | doublev += determinant(dmat4v);
|
| 233 |
|
| 234 | dmat2v *= inverse(dmat2v);
|
| 235 | dmat3v *= inverse(dmat3v);
|
| 236 | dmat4v *= inverse(dmat4v);
|
| 237 |
|
| 238 | outp *= float(doublev + dvec2v.y + dvec3v.z + dvec4v.w +
|
| 239 | dmat2v[1][1] + dmat3v[2][2] + dmat4v[3][3] + dmat2x3v[1][1] + dmat3x2v[1][1] + dmat3x4v[2][2] + dmat4x3v[2][2] + dmat2x4v[1][1] + dmat4x2v[1][1] +
|
| 240 | float(boolv) + float(bvec2v.x) + float(bvec3v.x) + float(bvec4v.x));
|
| 241 | }
|
| 242 |
|
John Kessenich | 39374da | 2015-05-15 21:32:46 +0000 | [diff] [blame] | 243 | void main()
|
| 244 | {
|
| 245 | vec4 v;
|
| 246 | v = texture(arrayedSampler[i], c2D);
|
| 247 | outp.x = gl_ClipDistance[1];
|
| 248 | outp.yzw = v.yzw;
|
| 249 |
|
| 250 | ivec2 offsets[4];
|
| 251 | const ivec2 constOffsets[4] = ivec2[4](ivec2(1,2), ivec2(3,4), ivec2(15,16), ivec2(-2,0));
|
| 252 | uoutp = textureGatherOffsets(samp2dr, c2D, constOffsets, 2);
|
| 253 | outp += textureGather(arrayedSampler[0], c2D);
|
| 254 | ioutp = textureGatherOffset(isamp2DA, vec3(0.1), ivec2(1), 3);
|
| 255 | ioutp += textureGatherOffset(isamp2DA, vec3(0.1), ivec2(1), 1+2);
|
| 256 | ioutp += textureGatherOffset(isamp2DA, vec3(0.1), ivec2(i));
|
| 257 |
|
| 258 | outp += gl_FragCoord + vl2;
|
Rex Xu | 644c210 | 2016-03-18 16:26:23 +0800 | [diff] [blame] | 259 | uo = u % i;
|
John Kessenich | 39374da | 2015-05-15 21:32:46 +0000 | [diff] [blame] | 260 | foo23();
|
John Kessenich | 712ecb9 | 2016-01-16 20:37:43 -0700 | [diff] [blame] | 261 | doubles();
|
Maciej Jesionowski | 04b3e87 | 2016-09-26 16:49:09 +0200 | [diff] [blame] | 262 |
|
| 263 | int id = gl_PrimitiveID;
|
John Kessenich | 39374da | 2015-05-15 21:32:46 +0000 | [diff] [blame] | 264 | }
|
| 265 |
|