Brian Paul | 9e7f9b3 | 2000-06-27 17:04:21 +0000 | [diff] [blame^] | 1 | #ifndef SHADOW_H |
2 | #define SHADOW_H | ||||
3 | |||||
4 | |||||
5 | extern void | ||||
6 | shadowmatrix(GLfloat shadowMat[4][4], | ||||
7 | GLfloat groundplane[4], | ||||
8 | GLfloat lightpos[4]); | ||||
9 | |||||
10 | |||||
11 | extern void | ||||
12 | findplane(GLfloat plane[4], | ||||
13 | GLfloat v0[3], GLfloat v1[3], GLfloat v2[3]); | ||||
14 | |||||
15 | |||||
16 | #endif | ||||
17 | |||||
18 |