| #include <stdlib.h> |
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| void a4(int n) { malloc(n); } |
| void a3(int n) { a4(n); } |
| void a2(int n) { a3(n); } |
| void a1(int n) { a2(n); } |
| |
| void b4(int n) { malloc(n); } |
| void b3(int n) { b4(n); } |
| void b2(int n) { b3(n); } |
| void b1(int n) { b2(n); } |
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| void c4(int n) { malloc(n); } |
| void c3(int n) { c4(n); } |
| void c2(int n) { c3(n); } |
| void c1(int n) { c2(n); } |
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| void d4(int n) { malloc(n); } |
| void d3(int n) { d4(n); } |
| void d2(int n) { d3(n); } |
| void d1(int n) { d2(n); } |
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| int main(void) |
| { |
| a1(400); // We use a number that's a multiple of 16, so there's no slop |
| a1(400); // bytes. |
| a1(400); |
| b1(400); |
| c1(400); |
| d1(400); |
| d2(400); |
| d3(400); |
| d4(400); |
| return 0; |
| } |