blob: 407ffb49c1a4ce9ffb62d63b86cdc9a2655f9c51 [file] [log] [blame]
Tony-LunarGb0b195d2015-05-13 15:01:06 -06001///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2/// OpenGL Mathematics (glm.g-truc.net)
3///
4/// Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
5/// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
6/// of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
7/// in the Software without restriction, including without limitation the rights
8/// to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
9/// copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
10/// furnished to do so, subject to the following conditions:
11///
12/// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
13/// all copies or substantial portions of the Software.
14///
15/// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16/// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17/// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
18/// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19/// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20/// OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
21/// THE SOFTWARE.
22///
23/// @ref core
24/// @file glm/core/_swizzle.hpp
25/// @date 2006-04-20 / 2011-02-16
26/// @author Christophe Riccio
27///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
28
29#ifndef glm_core_swizzle
30#define glm_core_swizzle
31
32namespace glm{
33namespace detail
34{
35 // Internal class for implementing swizzle operators
36 template <typename T, int N>
37 struct _swizzle_base0
38 {
39 typedef T value_type;
40
41 protected:
42 GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& elem (size_t i) { return (reinterpret_cast<value_type*>(_buffer))[i]; }
43 GLM_FUNC_QUALIFIER const value_type& elem (size_t i) const { return (reinterpret_cast<const value_type*>(_buffer))[i]; }
44
45 // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
46 // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
47 // elem()
48 char _buffer[1];
49 };
50
51 template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int N>
52 struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
53 {
54 };
55
56 template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1>
57 struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,-1,-2,2> : public _swizzle_base0<T, 2>
58 {
59 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
60 };
61
62 template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2>
63 struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,-1,3> : public _swizzle_base0<T, 3>
64 {
65 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
66 };
67
68 template <typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3>
69 struct _swizzle_base1<T, P, V,E0,E1,E2,E3,4> : public _swizzle_base0<T, 4>
70 {
71 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator ()() const { return V(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
72 };
73
74 // Internal class for implementing swizzle operators
75 /*
76 Template parameters:
77
78 ValueType = type of scalar values (e.g. float, double)
79 VecType = class the swizzle is applies to (e.g. tvec3<float>)
80 N = number of components in the vector (e.g. 3)
81 E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
82
83 DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
84 containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
85 */
86 template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
87 struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N>
88 {
89 typedef VecType vec_type;
90 typedef ValueType value_type;
91
92 GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const ValueType& t)
93 {
94 for (int i = 0; i < N; ++i)
95 (*this)[i] = t;
96 return *this;
97 }
98
99 GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const VecType& that)
100 {
101 struct op {
102 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e = t; }
103 };
104 _apply_op(that, op());
105 return *this;
106 }
107
108 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (const VecType& that)
109 {
110 struct op {
111 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e -= t; }
112 };
113 _apply_op(that, op());
114 }
115
116 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (const VecType& that)
117 {
118 struct op {
119 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e += t; }
120 };
121 _apply_op(that, op());
122 }
123
124 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (const VecType& that)
125 {
126 struct op {
127 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e *= t; }
128 };
129 _apply_op(that, op());
130 }
131
132 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (const VecType& that)
133 {
134 struct op {
135 GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (value_type& e, value_type& t) { e /= t; }
136 };
137 _apply_op(that, op());
138 }
139
140 GLM_FUNC_QUALIFIER value_type& operator[] (size_t i)
141 {
142#ifndef __CUDA_ARCH__
143 static
144#endif
145 const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
146 return this->elem(offset_dst[i]);
147 }
148 GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const
149 {
150#ifndef __CUDA_ARCH__
151 static
152#endif
153 const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
154 return this->elem(offset_dst[i]);
155 }
156 protected:
157 template <typename T>
158 GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(const VecType& that, T op)
159 {
160 // Make a copy of the data in this == &that.
161 // The copier should optimize out the copy in cases where the function is
162 // properly inlined and the copy is not necessary.
163 ValueType t[N];
164 for (int i = 0; i < N; ++i)
165 t[i] = that[i];
166 for (int i = 0; i < N; ++i)
167 op( (*this)[i], t[i] );
168 }
169 };
170
171 // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified.
172 template <typename ValueType, precision P, typename VecType, int N, int E0, int E1, int E2, int E3>
173 struct _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,1> : public _swizzle_base1<ValueType, P, VecType,E0,E1,E2,E3,N>
174 {
175 typedef VecType vec_type;
176 typedef ValueType value_type;
177
178 struct Stub {};
179 GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const &) { return *this; }
180
181 GLM_FUNC_QUALIFIER value_type operator[] (size_t i) const
182 {
183#ifndef __CUDA_ARCH__
184 static
185#endif
186 const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
187 return this->elem(offset_dst[i]);
188 }
189 };
190
191 template <int N,typename ValueType, precision P, typename VecType, int E0,int E1,int E2,int E3>
192 struct _swizzle : public _swizzle_base2<ValueType, P, VecType, N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)>
193 {
194 typedef _swizzle_base2<ValueType, P, VecType,N,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)> base_type;
195
196 using base_type::operator=;
197
198 GLM_FUNC_QUALIFIER operator VecType () const { return (*this)(); }
199 };
200
201//
202// To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
203//
204#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3>
205#define _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template <int N, typename T, precision P, typename V, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
206#define _GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, P, V, E0, E1, E2, E3>
207#define _GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, P, V, F0, F1, F2, F3>
208
209//
210// Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
211//
212#define _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
213 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
214 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
215 { \
216 return a() OPERAND b(); \
217 } \
218 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
219 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const V& b) \
220 { \
221 return a() OPERAND b; \
222 } \
223 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
224 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
225 { \
226 return a OPERAND b(); \
227 }
228
229//
230// Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
231//
232#define _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
233 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
234 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
235 { \
236 return a() OPERAND b; \
237 } \
238 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
239 GLM_FUNC_QUALIFIER V operator OPERAND ( const T& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
240 { \
241 return a OPERAND b(); \
242 }
243
244//
245// Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
246//
247#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
248 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
249 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
250 { \
251 return FUNCTION(a()); \
252 }
253
254//
255// Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
256//
257#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
258 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
259 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
260 { \
261 return FUNCTION(a(), b()); \
262 } \
263 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
264 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
265 { \
266 return FUNCTION(a(), b()); \
267 } \
268 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
269 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
270 { \
271 return FUNCTION(a(), b); \
272 } \
273 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
274 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
275 { \
276 return FUNCTION(a, b()); \
277 }
278
279//
280// Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
281//
282#define _GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
283 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
284 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
285 { \
286 return FUNCTION(a(), b(), c); \
287 } \
288 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
289 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
290 { \
291 return FUNCTION(a(), b(), c); \
292 } \
293 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
294 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
295 { \
296 return FUNCTION(a(), b, c); \
297 } \
298 _GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
299 GLM_FUNC_QUALIFIER typename _GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const _GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
300 { \
301 return FUNCTION(a, b(), c); \
302 }
303
304}//namespace detail
305}//namespace glm
306
307namespace glm
308{
309 namespace detail
310 {
311 _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
312 _GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
313 _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
314 _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
315 _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
316 _GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
317 }
318
319 //
320 // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
321 // provide template specializations for the swizzle types for the given functions
322 // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
323 // the function.
324 //
325 // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
326 // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
327 //
328
329 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
330 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
331 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
332 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
333 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);
334
335 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
336 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
337 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
338 //_GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
339}
340
341#define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
342 struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
343 struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
344 struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
345 struct { _swizzle<2, T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
346
347#define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
348 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
349 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
350 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
351 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
352 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
353 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
354 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
355 struct { _swizzle<3,T, P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
356
357#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1) \
358 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
359 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
360 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
361 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
362 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
363 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
364 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
365 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
366 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
367 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
368 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
369 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
370 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
371 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
372 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
373 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
374
375#define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
376 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
377 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
378 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
379 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
380 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
381 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
382 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
383 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
384 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
385
386#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, P, V ,E0,E1,E2) \
387 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
388 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
389 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
390 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
391 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
392 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
393 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
394 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
395 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
396 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
397 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
398 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
399 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
400 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
401 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
402 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
403 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
404 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
405 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
406 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
407 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
408 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
409 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
410 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
411 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
412 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
413 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
414
415#define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2) \
416 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
417 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
418 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
419 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
420 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
421 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
422 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
423 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
424 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
425 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
426 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
427 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
428 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
429 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
430 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
431 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
432 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
433 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
434 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
435 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
436 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
437 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
438 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
439 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
440 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
441 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
442 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
443 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
444 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
445 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
446 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
447 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
448 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
449 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
450 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
451 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
452 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
453 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
454 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
455 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
456 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
457 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
458 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
459 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
460 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
461 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
462 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
463 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
464 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
465 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
466 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
467 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
468 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
469 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
470 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
471 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
472 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
473 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
474 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
475 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
476 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
477 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
478 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
479 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
480 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
481 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
482 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
483 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
484 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
485 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
486 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
487 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
488 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
489 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
490 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
491 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
492 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
493 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
494 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
495 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
496 struct { _swizzle<4,T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
497
498#define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
499 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
500 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
501 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
502 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
503 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
504 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
505 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
506 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
507 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
508 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
509 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
510 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
511 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
512 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
513 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
514 struct { _swizzle<2,T, P, V<T, P>, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
515
516#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P, V, E0,E1,E2,E3) \
517 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
518 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
519 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
520 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
521 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
522 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
523 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
524 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
525 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
526 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
527 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
528 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
529 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
530 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
531 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
532 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
533 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
534 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
535 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
536 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
537 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
538 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
539 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
540 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
541 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
542 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
543 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
544 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
545 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
546 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
547 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
548 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
549 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
550 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
551 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
552 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
553 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
554 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
555 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
556 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
557 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
558 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
559 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
560 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
561 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
562 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
563 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
564 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
565 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
566 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
567 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
568 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
569 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
570 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
571 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
572 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
573 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
574 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
575 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
576 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
577 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
578 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
579 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
580 struct { _swizzle<3,T,P, V<T, P>, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
581
582#define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, P, V, E0,E1,E2,E3) \
583 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
584 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
585 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
586 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
587 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
588 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
589 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
590 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
591 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
592 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
593 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
594 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
595 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
596 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
597 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
598 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
599 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
600 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
601 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
602 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
603 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
604 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
605 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
606 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
607 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
608 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
609 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
610 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
611 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
612 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
613 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
614 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
615 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
616 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
617 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
618 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
619 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
620 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
621 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
622 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
623 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
624 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
625 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
626 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
627 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
628 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
629 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
630 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
631 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
632 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
633 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
634 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
635 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
636 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
637 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
638 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
639 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
640 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
641 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
642 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
643 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
644 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
645 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
646 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
647 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
648 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
649 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
650 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
651 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
652 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
653 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
654 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
655 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
656 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
657 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
658 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
659 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
660 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
661 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
662 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
663 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
664 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
665 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
666 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
667 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
668 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
669 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
670 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
671 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
672 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
673 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
674 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
675 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
676 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
677 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
678 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
679 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
680 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
681 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
682 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
683 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
684 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
685 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
686 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
687 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
688 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
689 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
690 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
691 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
692 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
693 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
694 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
695 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
696 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
697 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
698 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
699 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
700 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
701 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
702 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
703 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
704 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
705 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
706 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
707 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
708 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
709 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
710 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
711 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
712 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
713 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
714 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
715 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
716 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
717 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
718 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
719 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
720 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
721 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
722 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
723 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
724 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
725 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
726 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
727 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
728 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
729 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
730 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
731 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
732 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
733 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
734 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
735 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
736 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
737 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
738 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
739 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
740 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
741 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
742 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
743 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
744 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
745 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
746 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
747 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
748 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
749 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
750 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
751 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
752 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
753 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
754 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
755 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
756 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
757 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
758 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
759 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
760 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
761 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
762 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
763 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
764 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
765 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
766 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
767 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
768 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
769 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
770 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
771 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
772 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
773 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
774 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
775 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
776 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
777 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
778 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
779 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
780 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
781 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
782 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
783 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
784 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
785 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
786 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
787 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
788 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
789 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
790 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
791 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
792 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
793 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
794 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
795 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
796 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
797 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
798 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
799 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
800 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
801 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
802 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
803 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
804 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
805 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
806 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
807 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
808 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
809 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
810 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
811 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
812 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
813 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
814 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
815 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
816 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
817 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
818 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
819 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
820 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
821 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
822 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
823 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
824 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
825 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
826 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
827 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
828 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
829 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
830 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
831 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
832 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
833 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
834 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
835 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
836 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
837 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
838 struct { _swizzle<4, T, P, V<T, P>, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };
839
840#endif//glm_core_swizzle