blob: 2251e8fffd1d35f29cef72a3a42686be04763021 [file] [log] [blame]
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//
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#include <xnnpack/assembly.h>
.syntax unified
// void xnn_f32_gemm_ukernel_4x8__aarch32_neon_cortex_a55(
// size_t mr, r0
// size_t nc, r1
// size_t kc, r2 -> r5
// const uint8_t*restrict a, r3
// size_t a_stride, sp + 96 -> (r7)
// const void*restrict w, sp + 100 -> r9
// uint8_t*restrict c, sp + 104 -> r11
// size_t cm_stride, sp + 108 -> (r6)
// size_t cn_stride, sp + 112 -> (r0)
// minmax_params*params, sp + 116 -> (r5)
// inner loop registers
// r14 (lr) unused
// A0 r3 d0
// A1 r12 d1
// A2 r10 d2
// A3 r7 d3
// B r9 d8, d9, d10, d11
// B d12, d13, d14, d15
// C0 r11 d16-d17 q8 d18-d19 q9
// C1 r4 d20-d21 q10 d22-d23 q11
// C2 r8 d24-d25 q12 d26-d27 q13
// C3 r6 d28-d29 q14 d30-d31 q15
// Clamp (r5) d4 d5 d6 d7
BEGIN_FUNCTION xnn_f32_gemm_ukernel_4x8__aarch32_neon_cortex_a55
.arm
#ifndef __APPLE__
.arch armv7-a
.fpu neon
#endif
// Push 96 bytes
VPUSH {d8-d15} // 64
PUSH {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11} // +32 = 96
LDR r7, [sp, 96] // a_stride
LDR r11, [sp, 104] // c
LDR r6, [sp, 108] // cm_stride
LDR r9, [sp, 100] // w
// Clamp A and C pointers
CMP r0, 2 // if mr >= 2
ADD r12, r3, r7 // a1 = a0 + a_stride
ADD r4, r11, r6 // c1 = c0 + cm_stride
MOVLO r12, r3 // a1
MOVLO r4, r11 // c1
// if mr > 2
ADD r10, r12, r7 // a2 = a1 + a_stride
ADD r8, r4, r6 // c2 = c1 + cm_stride
MOVLS r10, r12 // a2
MOVLS r8, r4 // c2
CMP r0, 4 // if mr >=4
ADD r7, r10, r7 // a3 = a2 + a_stride
ADD r6, r8, r6 // c3 = c2 + cm_stride
MOVLO r7, r10 // a3
MOVLO r6, r8 // c3
.p2align 3
1:
# Load initial bias from w into accumulators
VLDM r9!, {d16-d19} // Bias
SUBS r5, r2, 16 // kc - 16
PLD [r3, 0] // Prefetch A
PLD [r3, 64]
VMOV q10, q8
PLD [r12, 0]
PLD [r12, 64]
VMOV q11, q9
PLD [r10, 0]
PLD [r10, 64]
VMOV q12, q8
PLD [r7, 0]
PLD [r7, 64]
VMOV q13, q9
PLD [r9, 0] // Prefetch B
PLD [r9, 64]
VMOV q14, q8
PLD [r9, 128]
PLD [r9, 192]
VMOV q15, q9
PLD [r9, 256]
PLD [r9, 320]
BLO 5f // less than 4 channels?
// Prologue
VLD1.32 {d0}, [r3]! // A0
VLD1.32 {d1}, [r12]! // A1
VLD1.32 {d2}, [r10]! // A2
VLD1.32 {d3}, [r7]! // A3
SUBS r5, r5, 16
VLDM r9, {d8-d11} // B0
VLDR d15, [r9, 56] // B1CK 0
VLDR d13, [r9, 40] // B1
BLO 3f // less than 4 channels? skip main loop
# Main loop - 4 floats of A (16 bytes)
# 32 FMA + 8 LD64 A + 8 LDR B
.p2align 3
2:
# First group of 16 FMA, Second group loads
// BLOCK 0
VMLA.F32 q8, q4, d0[0]
VLD1.32 {d4}, [r3]! // A0
VMLA.F32 q10, q4, d1[0]
VLD1.32 {d5}, [r12]! // A1
VMLA.F32 q12, q4, d2[0]
// BLOCK 1
VMLA.F32 q14, q4, d3[0]
VLDR d12, [r9, 32] // B1
VMLA.F32 q9, q5, d0[0]
VLDR d9, [r9, 72] // B0
VMLA.F32 q11, q5, d1[0]
// BLOCK 2
VMLA.F32 q13, q5, d2[0]
VLD1.32 {d6}, [r10]! // A2
VMLA.F32 q15, q5, d3[0]
VLD1.32 {d7}, [r7]! // A3
VMLA.F32 q8, q6, d0[1]
// BLOCK 3
VMLA.F32 q10, q6, d1[1]
VLDR d14, [r9, 48] // B1
VMLA.F32 q12, q6, d2[1]
VLDR d11, [r9, 88] // B0
VMLA.F32 q14, q6, d3[1]
// BLOCK 4
VMLA.F32 q9, q7, d0[1]
VLDR d8, [r9, 64] // B0
VMLA.F32 q11, q7, d1[1]
VLDR d13, [r9, 104] // B1
VMLA.F32 q13, q7, d2[1]
VLDR d10, [r9, 80] // B0
// BLOCK 5
VMLA.F32 q15, q7, d3[1]
VLDR d15, [r9, 120] // B1
# Second group of 16 FMA, First group of loads
// BLOCK 0
VMLA.F32 q8, q4, d4[0]
VLD1.32 {d0}, [r3]! // A0
VMLA.F32 q10, q4, d5[0]
VLD1.32 {d1}, [r12]! // A1
VMLA.F32 q12, q4, d6[0]
// BLOCK 1
VMLA.F32 q14, q4, d7[0]
VLDR d12, [r9, 96] // B1
VMLA.F32 q9, q5, d4[0]
VLDR d9, [r9, 136] // B0
VMLA.F32 q11, q5, d5[0]
// BLOCK 2
VMLA.F32 q13, q5, d6[0]
VLD1.32 {d2}, [r10]! // A2
VMLA.F32 q15, q5, d7[0]
VLD1.32 {d3}, [r7]! // A3
VMLA.F32 q8, q6, d4[1]
// BLOCK 3
VMLA.F32 q10, q6, d5[1]
VLDR d14, [r9, 112] // B1
VMLA.F32 q12, q6, d6[1]
VLDR d11, [r9, 152] // B0
VMLA.F32 q14, q6, d7[1]
SUBS r5, r5, 16
// BLOCK 4
VMLA.F32 q9, q7, d4[1]
VLDR d8, [r9, 128] // B0
VMLA.F32 q11, q7, d5[1]
VLDR d13, [r9, 168] // B1
VMLA.F32 q13, q7, d6[1]
VLDR d10, [r9, 144] // B0
// BLOCK 5
VMLA.F32 q15, q7, d7[1]
VLDR d15, [r9, 184] // B1
ADD r9, r9, 128 // B++
BHS 2b
# Epilogue - 4 floats of A (16 bytes)
3:
# First group of 16 FMA, Second group loads
// BLOCK 0
VMLA.F32 q8, q4, d0[0]
VLD1.32 {d4}, [r3]! // A0
VMLA.F32 q10, q4, d1[0]
VLD1.32 {d5}, [r12]! // A1
VMLA.F32 q12, q4, d2[0]
// BLOCK 1
VMLA.F32 q14, q4, d3[0]
VLDR d12, [r9, 32] // B1
VMLA.F32 q9, q5, d0[0]
VLDR d9, [r9, 72] // B0
VMLA.F32 q11, q5, d1[0]
// BLOCK 2
VMLA.F32 q13, q5, d2[0]
VLD1.32 {d6}, [r10]! // A2
VMLA.F32 q15, q5, d3[0]
VLD1.32 {d7}, [r7]! // A3
VMLA.F32 q8, q6, d0[1]
// BLOCK 3
VMLA.F32 q10, q6, d1[1]
VLDR d14, [r9, 48] // B1
VMLA.F32 q12, q6, d2[1]
VLDR d11, [r9, 88] // B0
VMLA.F32 q14, q6, d3[1]
// BLOCK 4
VMLA.F32 q9, q7, d0[1]
VLDR d8, [r9, 64] // B0
VMLA.F32 q11, q7, d1[1]
VLDR d13, [r9, 104] // B1
VMLA.F32 q13, q7, d2[1]
VLDR d10, [r9, 80] // B0
// BLOCK 5
VMLA.F32 q15, q7, d3[1]
VLDR d15, [r9, 120] // B1
# Second group of 16 FMA, First group of loads
// BLOCK 0
VMLA.F32 q8, q4, d4[0]
VLDR d12, [r9, 96] // B1
VMLA.F32 q10, q4, d5[0]
VMLA.F32 q12, q4, d6[0]
// BLOCK 1
VMLA.F32 q14, q4, d7[0]
VLDR d14, [r9, 112] // B1
VMLA.F32 q9, q5, d4[0]
VMLA.F32 q11, q5, d5[0]
// BLOCK 2
VMLA.F32 q13, q5, d6[0]
VMLA.F32 q15, q5, d7[0]
VMLA.F32 q8, q6, d4[1]
ADD r9, r9, 128 // B++
// BLOCK 3
VMLA.F32 q10, q6, d5[1]
VMLA.F32 q12, q6, d6[1]
VMLA.F32 q14, q6, d7[1]
TST r5, 15
// BLOCK 4
VMLA.F32 q9, q7, d4[1]
VMLA.F32 q11, q7, d5[1]
VMLA.F32 q13, q7, d6[1]
// BLOCK 5
VMLA.F32 q15, q7, d7[1]
// Is there a remainder?- 1 to 3 floats of A (4, 8 or 12 bytes)
BNE 5f
.p2align 3
4:
// Load params pointer
LDR r0, [sp, 112] // cn_stride
LDR r5, [sp, 116] // params
SUBS r1, r1, 8
// Load min/max values
VLD1.32 {d4[],d5[]}, [r5]!
VLD1.32 {d6[],d7[]}, [r5]
// Clamp
VMAX.F32 q8, q8, q2
VMAX.F32 q9, q9, q2
VMAX.F32 q10, q10, q2
VMAX.F32 q11, q11, q2
VMAX.F32 q12, q12, q2
VMAX.F32 q13, q13, q2
VMAX.F32 q14, q14, q2
VMAX.F32 q15, q15, q2
VMIN.F32 q8, q8, q3
VMIN.F32 q9, q9, q3
VMIN.F32 q10, q10, q3
VMIN.F32 q11, q11, q3
VMIN.F32 q12, q12, q3
VMIN.F32 q13, q13, q3
VMIN.F32 q14, q14, q3
VMIN.F32 q15, q15, q3
// Store full 4 x 8
BLO 10f
VST1.32 {d16-d19}, [r11], r0
SUB r7, r7, r2
VST1.32 {d20-d23}, [r4], r0
SUB r10, r10, r2
VST1.32 {d24-d27}, [r8], r0
SUB r12, r12, r2
VST1.32 {d28-d31}, [r6], r0
SUB r3, r3, r2
BHI 1b
POP {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11}
VPOP {d8-d15}
BX lr
.p2align 3
5:
// Is there a remainder?- 2 floats of A (8 bytes)
TST r5, 8
BEQ 6f
// Remainder - 2 floats of A (8 bytes)
VLD1.32 {d0}, [r3]! // A0
VLDM r9!, {d8-d11} // B0
VLD1.32 {d1}, [r12]! // A1
VLD1.32 {d2}, [r10]! // A2
VLD1.32 {d3}, [ r7]! // A3
VMLA.F32 q8, q4, d0[0]
VMLA.F32 q9, q5, d0[0]
VMLA.F32 q10, q4, d1[0]
VMLA.F32 q11, q5, d1[0]
VLDM r9!, {d12-d15} // B1
VMLA.F32 q12, q4, d2[0]
VMLA.F32 q13, q5, d2[0]
VMLA.F32 q14, q4, d3[0]
VMLA.F32 q15, q5, d3[0]
VMLA.F32 q8, q6, d0[1]
VMLA.F32 q9, q7, d0[1]
VMLA.F32 q10, q6, d1[1]
VMLA.F32 q11, q7, d1[1]
VMLA.F32 q12, q6, d2[1]
VMLA.F32 q13, q7, d2[1]
VMLA.F32 q14, q6, d3[1]
VMLA.F32 q15, q7, d3[1]
// Is there a remainder?- 1 floats of A (4 bytes)
TST r5, 4
BEQ 4b
6:
// Remainder- 1 floats of A (4 bytes)
VLDM r3!, {s0} // A0
VLDM r9!, {d8-d11} // B0
VLDM r12!, {s2} // A1
VLDM r10!, {s4} // A2
VLDM r7!, {s6} // A3
VMLA.F32 q8, q4, d0[0]
VMLA.F32 q9, q5, d0[0]
VMLA.F32 q10, q4, d1[0]
VMLA.F32 q11, q5, d1[0]
VMLA.F32 q12, q4, d2[0]
VMLA.F32 q13, q5, d2[0]
VMLA.F32 q14, q4, d3[0]
VMLA.F32 q15, q5, d3[0]
B 4b
// Store odd width
10:
TST r1, 4
BEQ 11f
VST1.32 {d16-d17}, [r11]!
VMOV q8, q9
VST1.32 {d20-d21}, [r4]!
VMOV q10, q11
VST1.32 {d24-d25}, [r8]!
VMOV q12, q13
VST1.32 {d28-d29}, [r6]!
VMOV q14, q15
11:
TST r1, 2
BEQ 12f
VST1.32 {d16}, [r11]!
VMOV d16, d17
VST1.32 {d20}, [r4]!
VMOV d20, d21
VST1.32 {d24}, [r8]!
VMOV d24, d25
VST1.32 {d28}, [r6]!
VMOV d28, d29
12:
TST r1, 1
BEQ 13f
VST1.32 {d16[0]}, [r11]
VST1.32 {d20[0]}, [r4]
VST1.32 {d24[0]}, [r8]
VST1.32 {d28[0]}, [r6]
13:
POP {r4, r5, r6, r7, r8, r9, r10, r11}
VPOP {d8-d15}
BX lr
END_FUNCTION xnn_f32_gemm_ukernel_4x8__aarch32_neon_cortex_a55
#ifdef __ELF__
.section ".note.GNU-stack","",%progbits
#endif