blob: a2e47f6a1f6f52148cc728c9b0e9beac0af38d1a [file] [log] [blame]
float4 f0(float4 input) {
if (all(input == input))
return input;
else
return -input;
}
float4 f1(float4 input) {
if (all(input == input)) {
return input;
} else {
return -input;
}
}
float4 PixelShaderFunction(float4 input) : COLOR0
{
if (all(input == input))
return input;
f0(input);
if (all(input == input))
;
if (all(input == input))
;
else
;
[flatten] if (all(input == input)) {
return input;
}
f1(input);
int ii;
if (float ii = input.z)
++ii;
++ii;
if (float(ii) == 1.0)
++ii;
}