John Kessenich | 2f21fcc | 2015-06-17 16:15:09 +0000 | [diff] [blame^] | 1 | #version 110 |
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3 | uniform vec4 bigColor; | ||||
4 | varying vec4 BaseColor; | ||||
5 | uniform float d; | ||||
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7 | void main() | ||||
8 | { | ||||
9 | vec4 color = BaseColor; | ||||
10 | |||||
11 | while (color.x < d) { | ||||
12 | color += bigColor; | ||||
13 | } | ||||
14 | |||||
15 | gl_FragColor = color; | ||||
16 | } |