John Kessenich | c555ddd | 2015-06-17 02:38:44 +0000 | [diff] [blame] | 1 | #version 310 es |
2 | #define X(Y) /* | ||||
3 | */ Y + 2 | ||||
4 | |||||
5 | #define Y(Z) 2 * Z// asdf | ||||
6 | |||||
7 | #define Z(Y) /* | ||||
8 | */ \ | ||||
9 | 2 /* | ||||
10 | */ + 3 \ | ||||
11 | * Y | ||||
12 | |||||
13 | void main() { | ||||
14 | gl_Position = vec4(X(3) + Y(4) + Z(2)); | ||||
15 | } |