steve-lunarg | a845641 | 2016-08-17 16:18:06 -0600 | [diff] [blame] | 1 | #version 450 |
2 | |||||
3 | in float inf; | ||||
4 | in flat ivec4 ini4; | ||||
5 | out vec4 outf4; | ||||
6 | |||||
7 | float Test1(int bound) | ||||
8 | { | ||||
9 | float r = 0; | ||||
10 | for (int x=0; x<bound; ++x) | ||||
11 | r += 0.5; | ||||
12 | return r; | ||||
13 | } | ||||
14 | |||||
15 | float Test2(int bound) | ||||
16 | { | ||||
17 | if (bound > 2) | ||||
18 | return Test1(bound); | ||||
19 | else | ||||
20 | return float(bound * 2 + | ||||
21 | ini4.y * ini4.z + | ||||
22 | ini4.x); | ||||
23 | } | ||||
24 | |||||
25 | void main() | ||||
26 | { | ||||
27 | outf4 = vec4(Test1(int(inf)) + | ||||
28 | Test2(int(inf))); | ||||
29 | } |