blob: 73225f839caae4066dc068aba76778f33cb14cad [file] [log] [blame]
out vec4 sk_FragColor;
void main() {
float x = sqrt(4.0);
sk_FragColor = vec4(vec2(x), 0.0, 1.0);
sk_FragColor = vec4(vec2(sqrt(4.0)), 0.0, 1.0);
sk_FragColor = vec4(sqrt(4.0), 0.0, 0.0, 1.0).yxzw;
sk_FragColor = vec4(vec2(sqrt(4.0)), 0.0, 0.0).zxwy;
}