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page.title=停止并重新开始Activity
page.tags=Activity生命周期
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@jd:body
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<div id="tb">
<h2>本课程将向您展示如何</h2>
<ol>
<li><a href="#Stop">停止Activity</a></li>
<li><a href="#Start">开始/重新开始Activity</a></li>
</ol>
<h2>您还应阅读</h2>
<ul>
<li><a href="{@docRoot}guide/components/activities.html">Activity</a>
</li>
</ul>
<h2>试一试</h2>
<div class="download-box">
<a href="http://developer.android.com/shareables/training/ActivityLifecycle.zip" class="button">下载演示</a>
<p class="filename">ActivityLifecycle.zip</p>
</div>
</div>
</div>
<p>正确停止和重新开始ActivityActivity生命周期中的重要过程,其可确保您的用户知晓应用始终保持Activity状态并且不会丢失进度。有几种Activity停止和重新开始的关键场景:
</p>
<ul>
<li>用户打开“最近应用”窗口并从您的应用切换到另一个应用。当前位于前台的您的应用中的Activity将停止。
如果用户从主屏幕启动器图标或“最近应用”窗口返回到您的应用,Activity会重新开始。
</li>
<li>用户在您的应用中执行开始新Activity的操作。当第二个Activity创建好后,当前Activity便停止。
如果用户之后按了<em>返回</em>按钮,第一个Activity会重新开始。
</li>
<li>用户在其手机上使用您的应用的同时接听来电。</li>
</ul>
<p>{@link android.app.Activity} 课程提供两种生命周期方法:{@link
android.app.Activity#onStop()} 和 {@link android.app.Activity#onRestart()},这些方法允许您专门处理正在停止和重新开始的Activity。
不同于识别部分 UI 阻挡的暂停状态,停止状态保证 UI 不再可见,且用户的焦点在另外的Activity(或完全独立的应用)中。
</p>
<p class="note"><strong>注意:</strong>因为系统在停止时会将您的 {@link android.app.Activity}
实例保留在系统内存中,您根本无需实现
{@link android.app.Activity#onStop()} 和 {@link android.app.Activity#onRestart()}或甚至{@link
android.app.Activity#onStart()} 方法。对于大多数相对简单的Activity而言, Activity将停止并重新开始,并且您可能只需使用 {@link
android.app.Activity#onPause()} 暂停正在进行的操作,并从系统资源断开连接。
</p>
<img src="{@docRoot}images/training/basics/basic-lifecycle-stopped.png" />
<p class="img-caption"><strong>图 1.</strong>用户离开Activity时,系统会调用 {@link android.app.Activity#onStop onStop()} 停止Activity(1)。
如果用户在Activity停止时返回,系统会调用 {@link android.app.Activity#onRestart onRestart()}
(2),紧接着调用 {@link android.app.Activity#onStart onStart()} (3) 和 {@link
android.app.Activity#onResume()} (4)。
注意:无论什么场景导致Activity停止,系统始终会在调用 {@link
android.app.Activity#onStop onStop()} 之前调用 {@link android.app.Activity#onPause onPause()}。
</p>
<h2 id="Stop">停止Activity</h2>
<p>当您的Activity收到 {@link android.app.Activity#onStop()} 方法的调用时,它不再可见,并且应释放几乎所有用户不使用时不需要的资源。
一旦您的Activity停止,如果需要恢复系统内存,系统可能会销毁该实例。
在极端情况下,系统可能会仅终止应用进程,而不会调用Activity的最终 {@link android.app.Activity#onDestroy()} 回调,因此您使用 {@link android.app.Activity#onStop()} 释放可能泄露内存的资源非常重要。
</p>
<p>尽管 {@link android.app.Activity#onPause onPause()} 方法在
{@link android.app.Activity#onStop()}之前调用,您应使用 {@link android.app.Activity#onStop onStop()}
执行更大、占用更多 CPU 的关闭操作,比如向数据库写入信息。
</p>
<p>例如,此处是将草稿笔记内容保存在永久存储中的 {@link android.app.Activity#onStop onStop()} 的实现:
</p>
<!-- TODO: Find a better example for onStop, because this kind of thing should probably use a
separate thread but that's too complicated to show here. -->
<pre>
&#64;Override
protected void onStop() {
super.onStop(); // Always call the superclass method first
// Save the note's current draft, because the activity is stopping
// and we want to be sure the current note progress isn't lost.
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_NOTE, getCurrentNoteText());
values.put(NotePad.Notes.COLUMN_NAME_TITLE, getCurrentNoteTitle());
getContentResolver().update(
mUri, // The URI for the note to update.
values, // The map of column names and new values to apply to them.
null, // No SELECT criteria are used.
null // No WHERE columns are used.
);
}
</pre>
<p>当您的Activity停止时, {@link android.app.Activity} 对象将驻留在内存中并在Activity继续时被再次调用。
您无需重新初始化在任何导致进入“继续”状态的回调方法过程中创建的组件。
系统还会在布局中跟踪每个 {@link android.view.View} 的当前状态,如果用户在 {@link android.widget.EditText} 小工具中输入文本,该内容会保留,因此您无需保存即可恢复它。
</p>
<p class="note"><strong>注意:</strong>即使系统在Activity停止时销毁了Activity,它仍会保留 {@link android.os.Bundle}(键值对的二进制大对象)中的 {@link android.view.View} 对象(比如 {@link
android.widget.EditText} 中的文本),并在用户导航回Activity的相同实例时恢复它们 (<a href="recreating.html">下一堂课</a> 讲述更多有关在您的Activity被销毁且重新创建的情况下使用 {@link android.os.Bundle} 保存其他数据状态的知识)。
</p>
<h2 id="Start">开始/重新开始Activity</h2>
<p>当您的Activity从停止状态返回前台时,它会接收对
{@link android.app.Activity#onRestart()} 的调用。系统还会在每次您的Activity变为可见时调用 {@link
android.app.Activity#onStart()} 方法(无论是正重新开始还是初次创建)。
但是,只会在Activity从停止状态继续时调用 {@link
android.app.Activity#onRestart()} 方法,因此您可以使用它执行只有在Activity之前停止但未销毁的情况下可能必须执行的特殊恢复工作。
</p>
<p>应用需要使用 {@link android.app.Activity#onRestart()} 恢复Activity状态的情况并不常见,因此没有适用于一般应用群体的任何方法指导原则。
但是,因为您的 {@link android.app.Activity#onStop()}
方法应基本清理所有Activity的资源,您将需要在Activity重新开始时重新实例化它们。
但是,您还需要在您的Activity初次创建时重新实例化它们(没有Activity的现有实例)。
出于此原因,您应经常使用 {@link android.app.Activity#onStart()} 回调方法作为
{@link android.app.Activity#onStop()} 方法的对应部分,因为系统会在它创建您的Activity以及从停止状态重新开始Activity时调用 {@link
android.app.Activity#onStart()} 。
</p>
<p>例如,因为用户可能在回到它之前已离开应用很长时间, {@link android.app.Activity#onStart()} 方法是确认所需系统功能已启动的理想选择:
</p>
<pre>
&#64;Override
protected void onStart() {
super.onStart(); // Always call the superclass method first
// The activity is either being restarted or started for the first time
// so this is where we should make sure that GPS is enabled
LocationManager locationManager =
(LocationManager) getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);
boolean gpsEnabled = locationManager.isProviderEnabled(LocationManager.GPS_PROVIDER);
if (!gpsEnabled) {
// Create a dialog here that requests the user to enable GPS, and use an intent
// with the android.provider.Settings.ACTION_LOCATION_SOURCE_SETTINGS action
// to take the user to the Settings screen to enable GPS when they click "OK"
}
}
&#64;Override
protected void onRestart() {
super.onRestart(); // Always call the superclass method first
// Activity being restarted from stopped state
}
</pre>
<p>当系统销毁您的Activity时,它会调用您的 {@link android.app.Activity} {@link android.app.Activity#onDestroy()}
方法。因为您通常应已使用 {@link android.app.Activity#onStop()} 释放大多数您的资源,到您接收对 {@link
android.app.Activity#onDestroy()} 的调用时,大多数应用无需做太多操作。
此方法是您清理可导致内存泄露的资源的最后一种方法,因此您应确保其他线程被销毁且其他长期运行的操作(比如方法跟踪)也会停止。
</p>