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| #include "shill/attribute_list.h" |
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| #include <ctype.h> |
| #include <linux/nl80211.h> |
| #include <netlink/attr.h> |
| #include <netlink/netlink.h> |
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| #include <iomanip> |
| #include <map> |
| #include <string> |
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| #include <base/stl_util.h> |
| #include <base/stringprintf.h> |
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| #include "shill/logging.h" |
| #include "shill/netlink_attribute.h" |
| #include "shill/scope_logger.h" |
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| using base::StringAppendF; |
| using base::WeakPtr; |
| using std::map; |
| using std::string; |
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| namespace shill { |
| |
| bool AttributeList::CreateAttribute( |
| int id, AttributeList::NewFromIdMethod factory) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(WARNING) << "Trying to re-add attribute " << id << ", not overwriting"; |
| return true; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer(factory.Run(id)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateAndInitAttribute( |
| int id, const nlattr *data, AttributeList::NewFromIdMethod factory) { |
| if (!CreateAttribute(id, factory)) { |
| return false; |
| } |
| return attributes_[id]->InitFromNlAttr(data); |
| } |
| |
| void AttributeList::Print(int log_level, int indent) const { |
| map<int, AttributePointer>::const_iterator i; |
| |
| for (i = attributes_.begin(); i != attributes_.end(); ++i) { |
| i->second->Print(log_level, indent); |
| } |
| } |
| |
| ByteString AttributeList::Encode() const { |
| ByteString result; |
| map<int, AttributePointer>::const_iterator i; |
| |
| for (i = attributes_.begin(); i != attributes_.end(); ++i) { |
| result.Append(i->second->Encode()); |
| } |
| return result; |
| } |
| |
| // U8 Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetU8AttributeValue(int id, uint8_t *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetU8Value(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateU8Attribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkU8Attribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetU8AttributeValue(int id, uint8_t value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetU8Value(value); |
| } |
| |
| |
| // U16 Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetU16AttributeValue(int id, uint16_t *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetU16Value(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateU16Attribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkU16Attribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetU16AttributeValue(int id, uint16_t value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetU16Value(value); |
| } |
| |
| // U32 Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetU32AttributeValue(int id, uint32_t *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetU32Value(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateU32Attribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkU32Attribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetU32AttributeValue(int id, uint32_t value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetU32Value(value); |
| } |
| |
| // U64 Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetU64AttributeValue(int id, uint64_t *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetU64Value(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateU64Attribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkU64Attribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetU64AttributeValue(int id, uint64_t value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetU64Value(value); |
| } |
| |
| // Flag Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetFlagAttributeValue(int id, bool *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetFlagValue(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateFlagAttribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkFlagAttribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetFlagAttributeValue(int id, bool value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetFlagValue(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::IsFlagAttributeTrue(int id) const { |
| bool flag; |
| if (!GetFlagAttributeValue(id, &flag)) { |
| return false; |
| } |
| return flag; |
| } |
| |
| // String Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetStringAttributeValue(int id, string *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetStringValue(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateStringAttribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkStringAttribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateSsidAttribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkSsidAttribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetStringAttributeValue(int id, string value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetStringValue(value); |
| } |
| |
| // Nested Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetNestedAttributeList(int id, |
| AttributeListRefPtr *value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->GetNestedAttributeList(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::ConstGetNestedAttributeList( |
| int id, AttributeListConstRefPtr *value) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->ConstGetNestedAttributeList(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetNestedAttributeHasAValue(int id) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetNestedHasAValue(); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateNestedAttribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer( |
| new NetlinkNestedAttribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| // Raw Attribute. |
| |
| bool AttributeList::GetRawAttributeValue(int id, |
| ByteString *output) const { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| |
| ByteString raw_value; |
| |
| if (!attribute->GetRawValue(&raw_value)) |
| return false; |
| |
| if (output) { |
| *output = raw_value; |
| } |
| return true; |
| } |
| |
| bool AttributeList::SetRawAttributeValue(int id, ByteString value) { |
| NetlinkAttribute *attribute = GetAttribute(id); |
| if (!attribute) |
| return false; |
| return attribute->SetRawValue(value); |
| } |
| |
| bool AttributeList::CreateRawAttribute(int id, const char *id_string) { |
| if (ContainsKey(attributes_, id)) { |
| LOG(ERROR) << "Trying to re-add attribute: " << id; |
| return false; |
| } |
| attributes_[id] = AttributePointer(new NetlinkRawAttribute(id, id_string)); |
| return true; |
| } |
| |
| NetlinkAttribute *AttributeList::GetAttribute(int id) const { |
| map<int, AttributePointer>::const_iterator i; |
| i = attributes_.find(id); |
| if (i == attributes_.end()) { |
| return NULL; |
| } |
| return i->second.get(); |
| } |
| |
| } // namespace shill |